* Avowed * ของ Obsidian Entertainment ได้กลายเป็นความสำเร็จที่ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Microsoft โดยมีผู้เล่นที่น่าประทับใจ 5.9 ล้านคนภายในเดือนแรกของ Xbox Game Pass ความสำเร็จที่น่าทึ่งนี้เกินกว่าการแสดงของ *Indiana Jones และ The Great Circle *ซึ่งดึงดูดผู้เล่น 4 ล้านคนในช่วงเวลาเดียวกัน *Avowed*สร้างขึ้นบนจักรวาลที่ร่ำรวยของ*Pillars of Eternity*ยังคงดึงดูดผู้ชมอย่างต่อเนื่องตามที่ได้รับการยืนยันจากข้อมูลจากข้อมูล MindGame ซึ่งติดตามกิจกรรมผู้ใช้อย่างพิถีพิถันการสตรีมมิ่งและแนวโน้มการค้นหา
รูปภาพ: reddit.com
แม้จะได้รับความคิดเห็นเชิงบวกและตัวเลขยอดขายที่แข็งแกร่ง แต่การลงทุนของ Microsoft ใน * Avowed * อยู่ระหว่าง 80 ถึง $ 120 ล้าน เพื่อเพิ่มผลตอบแทนจากการลงทุนครั้งนี้มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ * Avowed * เพื่อรักษาความผูกพันของผู้เล่นให้ดีกว่าการเปิดตัวครั้งแรก สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ยังคงรักษาสมาชิกที่มีอยู่เท่านั้น แต่ยังขยายฐานผู้เล่นผ่านการริเริ่มด้านการตลาดเชิงกลยุทธ์ สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงการพัฒนาของการขยายตัวและความเป็นไปได้ของการเผยแพร่แบบหลายแพลตฟอร์มเช่นใน PlayStation 5
ในขณะที่ * Avowed * ในปัจจุบันมีความสนใจในระดับสูงของผู้เล่น Microsoft เผชิญกับความท้าทายอย่างต่อเนื่องในการสร้างความมั่นใจว่าเกมยังคงเป็นสินทรัพย์ที่มีค่าสำหรับการเก็บรักษาสมาชิก เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ บริษัท จะต้องมุ่งเน้นไปที่การจัดส่งการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องและเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงของเกมเพื่อรักษาความได้เปรียบในการแข่งขันในตลาดเกมแบบไดนามิก