* Avowed * Obsidian Entertainment stał się ogromnym sukcesem dla Microsoft, przyciągając imponujące 5,9 miliona graczy w ciągu pierwszego miesiąca na Xbox Game Pass. To niezwykłe osiągnięcie przewyższa wydajność *Indiana Jones i Wielkiego Kręgu *, który przyciągnął 4 miliony graczy w tym samym okresie. *Avowed*, zbudowany na bogatym wszechświecie*Pillars of Eternity*, nadal urzeka odbiorców, co potwierdza dane z danych MindGame, które skrupulatnie śledzą aktywność użytkownika, przesyłanie przesyłania przesyłania przesyłania przesyłania przesyłania widzenia i trendy wyszukiwania.
Zdjęcie: reddit.com
Pomimo zdobycia pozytywnych recenzji i solidnych danych sprzedaży, inwestycja Microsoft w * Avowed * wynosiła od 80 do 120 milionów USD. Aby zmaksymalizować zwrot z tej inwestycji, kluczowe jest, aby * Avowed * utrzymał zaangażowanie gracza znacznie poza jego początkową premierą. Obejmuje to nie tylko zachowanie istniejących subskrybentów, ale także poszerzanie bazy graczy poprzez strategiczne inicjatywy marketingowe. Mogą one obejmować rozwój ekspansji i możliwość wydawnictw wieloplatformowych, takich jak PlayStation 5.
Podczas gdy * Avowed * obecnie cieszy się wysokim poziomem zainteresowania gracza, Microsoft staje w obliczu ciągłego wyzwania związanego z zapewnieniem, że gra pozostaje cennym zasobem zatrzymywania subskrybentów. Aby to osiągnąć, firma musi skupić się na dostarczaniu ciągłych aktualizacji treści i zwiększeniu dostępności gry w celu utrzymania przewagi konkurencyjnej na rynku dynamicznych gier.