在最近的分析中,马修·鲍尔(Matthew Ball)建议,如果Rockstar和Take-Two设定了AAA Games的新定价标准,它可能会节省游戏行业。这引发了玩家之间的辩论,内容涉及他们愿意为Grand Theft Auto 6的入门级版本支付100美元。令人惊讶的是,一项调查显示,尽管Ubisoft推动扩展版本的趋势,但近7,000名受访者中,超过7,000名受访者愿意为Rockstar的新Sandbox Game的基本版本支付这笔款项。
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马修·鲍尔(Matthew Ball)关于出版商以100美元销售该行业的出售游戏的说法风靡一时,这表明Rockstar和Take-Two可能会为其他公司带来领先。讨论是在Rockstar在2025年在Online宣布更新的Grand Theft Auto V和Grand Theft Auto的更新,旨在将PC版本与PS5和Xbox系列版本保持一致。尽管细节仍在包裹中,但预计这些更新将超出仅仅视觉增强功能。
目前,PS5和Xbox系列用户独有的GTA+订阅可能很快将扩展到PC游戏玩家。此外,HAO的独家汽车修改(允许车辆都能达到极高的速度)之类的功能可在控制台上可用,但在PC上却没有。在不久的将来,这些极端的涡轮调整选项将在PC上获得,从而增强了跨平台的游戏体验,这很有可能。