Yakın zamanda yapılan bir analizde Matthew Ball, Rockstar ve Take-Two AAA oyunları için yeni fiyatlandırma standartları belirlediyse, oyun endüstrisini potansiyel olarak kurtarabileceğini öne sürdü. Bu, oyuncular arasında Grand Theft Auto 6'nın giriş seviyesi baskısı için 100 dolar ödeme istekleri hakkında bir tartışmaya yol açtı. Şaşırtıcı bir şekilde, bir anket, Ubisoft'un genişletilmiş baskıları itme eğilimine rağmen Rockstar'ın yeni sandbox oyununun temel versiyonu için bu miktarı ödemeye istekli olduğunu ortaya koydu.
Resim: IGN.com
Matthew Ball'un endüstriyi kurtarmak için 100 dolara oyun satan yayıncılar hakkındaki açıklaması viral hale geldi, bu da Rockstar ve Take-Two'nun diğer şirketler için yol açabileceğini gösteriyor. Bu tartışma, Rockstar'ın 2025 yılında Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto online güncellemelerini duyurduğu ve PC sürümünü PS5 ve Xbox Serisi sürümlerine uygun hale getirmeyi amaçladığı bir zamanda geliyor. Özellikler SAPS altında kalırken, bu güncellemelerin sadece görsel geliştirmelerin ötesine geçmesi bekleniyor.
Şu anda PS5 ve Xbox Serisi kullanıcılarına özel olan GTA+ aboneliği yakında PC oyuncularına genişletilebilir. Ek olarak, Hao'nun araçların son derece yüksek hızlara ulaşmasına izin veren özel otomobil modifikasyonları gibi özellikler konsollarda mevcuttur, ancak PC'de mevcut değildir. Bu aşırı turbo ayar seçeneklerinin yakın gelecekte PC'de kullanıma sunulması ve platformlardaki oyun deneyimini artırması güçlü bir olasılık var.