Dans une analyse récente, Matthew Ball a suggéré que si Rockstar et Take-Two établissaient de nouvelles normes de prix pour les jeux AAA, cela pourrait potentiellement sauver l'industrie du jeu. Cela a déclenché un débat parmi les joueurs sur leur volonté de payer 100 $ pour l'édition d'entrée de gamme de Grand Theft Auto 6. Étonnamment, une enquête a révélé que plus d'un tiers des 7 000 répondants étaient prêts à payer ce montant pour la version de base du nouveau jeu de bac à sable, malgré la tendance d'Ubisoft de pousser les éditions étendues.
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La déclaration de Matthew Ball sur les éditeurs vendant des jeux pour 100 $ pour sauver l'industrie est devenue virale, suggérant que Rockstar et Take-Two pourraient ouvrir la voie à d'autres sociétés. Cette discussion survient à un moment où Rockstar a annoncé des mises à jour pour Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online en 2025, visant à aligner la version PC conformément aux versions PS5 et Xbox Series. Bien que les détails restent sous les wraps, ces mises à jour devraient aller au-delà de simples améliorations visuelles.
Actuellement exclusif aux utilisateurs de la série PS5 et Xbox, l'abonnement GTA + pourrait bientôt être étendu aux joueurs PC. De plus, des fonctionnalités telles que les modifications exclusives de la voiture de Hao, qui permettent aux véhicules d'atteindre des vitesses extrêmement élevées, sont disponibles sur les consoles mais pas sur PC. Il existe une forte possibilité que ces options de tunbo-tun extrêmes deviennent disponibles sur PC dans un avenir proche, améliorant l'expérience de jeu sur toutes les plates-formes.