In een recente analyse suggereerde Matthew Ball dat als Rockstar en Take-Two nieuwe prijsnormen zouden stellen voor AAA-games, dit mogelijk de gaming-industrie zou kunnen redden. Dit leidde tot een debat onder spelers over hun bereidheid om $ 100 te betalen voor de instap-editie van Grand Theft Auto 6. Verrassend genoeg onthulde een onderzoek dat meer dan een derde van de bijna 7.000 respondenten bereid was om dit bedrag te betalen voor de basisversie van Rockstar's nieuwe Sandbox-game, ondanks de trend van Ubisoft's Trend of Pushing Extended Editions.
Afbeelding: IGN.com
De verklaring van Matthew Ball over uitgevers die games verkopen voor $ 100 om de industrie te redden, ging viral, wat suggereert dat Rockstar en Take-Two de weg zouden kunnen leiden voor andere bedrijven. Deze discussie komt op een moment dat Rockstar updates heeft aangekondigd voor Grand Theft Auto V en Grand Theft Auto Online in 2025, gericht op de pc -versie in lijn met de PS5- en Xbox -serieversies. Hoewel de details onder wraps blijven, wordt verwacht dat deze updates verder gaan dan louter visuele verbeteringen.
Momenteel exclusief voor PS5- en Xbox -serie -gebruikers, kan het GTA+ -abonnement binnenkort worden uitgebreid tot pc -gamers. Bovendien zijn functies zoals Hao's exclusieve auto -aanpassingen, waarmee voertuigen extreem hoge snelheden kunnen bereiken, beschikbaar op consoles maar niet op pc. Er is een sterke mogelijkheid dat deze extreme turbo-tuningopties in de nabije toekomst beschikbaar zullen komen op pc, waardoor de game-ervaring op verschillende platforms wordt verbeterd.