Em uma análise recente, Matthew Ball sugeriu que, se o Rockstar e a Take-Two estabelecessem novos padrões de preços para jogos da AAA, isso poderia salvar a indústria de jogos. Isso provocou um debate entre os jogadores sobre sua disposição de pagar US $ 100 pela edição de nível básico do Grand Theft Auto 6. Surpreendentemente, uma pesquisa revelou que mais de um terço dos quase 7.000 entrevistados estavam dispostos a pagar esse valor pela versão básica do novo jogo de Sandbox da Rockstar, apesar da tendência da Ubisoft de edições prolongadas.
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A declaração de Matthew Ball sobre editores que vendem jogos por US $ 100 para salvar o setor se tornou viral, sugerindo que o Rockstar e a Take-Two poderiam liderar o caminho para outras empresas. Essa discussão ocorre em um momento em que o Rockstar anunciou atualizações para o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online em 2025, com o objetivo de alinhar a versão do PC com as versões da série PS5 e Xbox. Embora os detalhes permaneçam em segredo, essas atualizações devem ir além de meros aprimoramentos visuais.
Atualmente exclusivo dos usuários da série PS5 e Xbox, a assinatura GTA+ pode ser estendida em breve aos jogadores de PC. Além disso, recursos como as modificações exclusivas de carros da HAO, que permitem que os veículos atinjam velocidades extremamente altas, estão disponíveis nos consoles, mas não no PC. Há uma forte possibilidade de que essas opções extremas de ajuste turbo estejam disponíveis no PC em um futuro próximo, aprimorando a experiência de jogo entre as plataformas.