Sa isang kamakailang pagsusuri, iminungkahi ni Matthew Ball na kung ang Rockstar at take-two ay nagtakda ng mga bagong pamantayan sa pagpepresyo para sa mga larong AAA, maaaring mai-save nito ang industriya ng gaming. Ito ay nagdulot ng isang debate sa mga manlalaro tungkol sa kanilang pagpayag na magbayad ng $ 100 para sa entry-level na edisyon ng Grand Theft Auto 6. Nakakagulat na ang isang survey ay nagsiwalat na higit sa isang-katlo ng halos 7,000 na mga sumasagot ay handang bayaran ang halagang ito para sa pangunahing bersyon ng bagong laro ng sandbox ng Rockstar, sa kabila ng kalakaran ng Ubisoft na itulak ang pinalawak na mga edisyon.
Larawan: Ign.com
Ang pahayag ni Matthew Ball tungkol sa mga publisher na nagbebenta ng mga laro para sa $ 100 upang i-save ang industriya ay naging viral, na nagmumungkahi na ang Rockstar at Take-Two ay maaaring humantong sa daan para sa iba pang mga kumpanya. Ang talakayan na ito ay dumating sa isang oras na inihayag ng Rockstar ang mga update para sa Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online noong 2025, na naglalayong dalhin ang bersyon ng PC na naaayon sa mga bersyon ng serye ng PS5 at Xbox. Habang ang mga detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, ang mga pag -update na ito ay inaasahang lalampas sa mga pagpapahusay ng visual.
Sa kasalukuyan eksklusibo sa mga gumagamit ng serye ng PS5 at Xbox, ang subscription ng GTA+ ay maaaring mapalawak sa mga manlalaro ng PC. Bilang karagdagan, ang mga tampok tulad ng eksklusibong mga pagbabago sa kotse ng HAO, na nagpapahintulot sa mga sasakyan na maabot ang napakataas na bilis, ay magagamit sa mga console ngunit hindi sa PC. Mayroong isang malakas na posibilidad na ang mga matinding pagpipilian sa turbo-tuning na ito ay magagamit sa PC sa malapit na hinaharap, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro sa buong mga platform.