একচেটিয়া GO-এর ক্ষুদ্র লেনদেন: একটি $25,000 সতর্কতামূলক গল্প
একটি সাম্প্রতিক ঘটনা মোবাইল গেমগুলিতে অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটার সাথে সম্পর্কিত আর্থিক ঝুঁকিগুলিকে হাইলাইট করে৷ একটি 17 বছর বয়সী ব্যক্তি একচেটিয়া GO মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনে একটি বিস্ময়কর $25,000 খরচ করেছেন, যা উল্লেখযোগ্য, অনিচ্ছাকৃত ব্যয়ের সম্ভাবনাকে আন্ডারস্কোর করে। যদিও গেমটি নিজেই বিনামূল্যে, অগ্রগতির জন্য এটির মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনের উপর নির্ভরতা অনেক খেলোয়াড়কে অজান্তেই যথেষ্ট বিল সংগ্রহ করতে পরিচালিত করেছে।
এটি কোনো বিচ্ছিন্ন ঘটনা নয়। একজন খেলোয়াড় অ্যাপটি মুছে ফেলার আগে $1,000 খরচ করার কথা স্বীকার করেছেন। যাইহোক, রেডডিটে $25,000 খরচের রিপোর্ট করা একজন সৎ বাবার পরামর্শ চাওয়া আগের অ্যাকাউন্টগুলিকে বামন করে, যা গেমের সম্ভাব্য আসক্তির প্রকৃতি এবং যে সহজে বিপুল পরিমাণ অর্থ ব্যয় করা যেতে পারে তা প্রদর্শন করে। গেমটির পরিষেবার শর্তাবলীর কারণে পরিস্থিতি জটিল, যা সম্ভবত সমস্ত কেনাকাটার জন্য ব্যবহারকারীকে দায়ী করে, এমনকি দুর্ঘটনাজনিত ক্রয়ের জন্য৷
অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটাকে ঘিরে বিতর্ক
একচেটিয়া GO ঘটনাটি অনন্য নয়। ইন-গেম মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনগুলি বারবার সমালোচনার মুখে পড়েছে। গেম ডেভেলপারদের বিরুদ্ধে মামলা, যেমন NBA 2K মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন সংক্রান্ত টেক-টু ইন্টারেক্টিভের বিরুদ্ধে ক্লাস-অ্যাকশন মামলা, এই অভ্যাসগুলির উপর ব্যাপক উদ্বেগ প্রকাশ করে। যদিও এই নির্দিষ্ট একচেটিয়া GO ক্ষেত্রে আইনি পদক্ষেপ নেওয়ার সম্ভাবনা কম, এটি এই সিস্টেমগুলির দ্বারা সৃষ্ট হতাশা এবং আর্থিক কষ্টের আরেকটি উদাহরণ হিসেবে কাজ করে।
মাইক্রো লেনদেনের লাভজনকতা অনস্বীকার্য; Diablo 4, উদাহরণস্বরূপ, মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন আয়ে $150 মিলিয়নের বেশি জেনারেট করেছে। এই ব্যবসায়িক মডেলের সাফল্য বড়, এককালীন লেনদেনের পরিবর্তে ছোট, ঘন ঘন ক্রয়কে উৎসাহিত করার ক্ষমতা থেকে উদ্ভূত হয়। যাইহোক, এই বৈশিষ্ট্যটিও এর সমালোচনার উৎস। এই ক্রয়ের ক্রমবর্ধমান প্রকৃতি প্রাথমিকভাবে উদ্দেশ্যের চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি সামগ্রিক ব্যয়ের দিকে পরিচালিত করতে পারে, প্রায়শই ব্যবহারকারী অনেক দেরি না হওয়া পর্যন্ত সম্পূর্ণ পরিমাণ বুঝতে না পারে।
Reddit ব্যবহারকারীর দুর্দশা অনিচ্ছাকৃত ইন-অ্যাপ কেনাকাটার জন্য অর্থ ফেরত পাওয়ার ক্ষেত্রে অসুবিধার কথা তুলে ধরে। এটি Monopoly GO এর মত মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন মডেল নিযুক্ত করে ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে অত্যধিক খরচ করার সম্ভাবনা সম্পর্কে সমস্ত গেমারদের জন্য একটি কঠোর সতর্কতা হিসাবে কাজ করে।