Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie tiefer, um die Preisstrategie von Marathon und die Gründe für den Ausschluss des Proximity -Chats zu verstehen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Marathons Regisseur hat offiziell bestätigt, dass das Spiel nicht dem freien Spielmodell folgt, sondern stattdessen ein Premium-Titel sein wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April enthüllte Bungie, die Entwickler hinter Marathon, das Veröffentlichungsdatum des Spiels und präsentierte einen neuen Gameplay -Trailer. Der Preis des Spiels bleibt jedoch unter Verschluss und weckt die Neugier der Fans über seine Monetarisierungsstrategie.
In einer aufschlussreichen Folge des Friends pro Second Podcast am 14. April hat Marathon -Regisseur Joe Ziegler den Preisansatz des Spiels klargestellt. Er erklärte: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams, seine Anziehungskraft zu verbessern. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises." Diese Erklärung hat zu weit verbreiteten Spekulationen in den sozialen Medien über die potenzielle Preisspanne von Marathon geführt. Bungie wurde am 13. April über einen Twitter (X) -Posten weiter geklärt, dass Marathon kein vollwertiger Titel, sondern ein Premium-Titel sein wird, wobei in diesem Sommer detailliertere Preisinformationen bekannt gegeben werden.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in vielen Mehrspieler-Spielen zu einem Grundnahrungsmittel geworden, wodurch das Eintauchen und Interaktion verbessert werden. Es führt jedoch auch das Risiko eines toxischen Verhaltens ein, das das Spielerlebnis beeinträchtigen kann.
Bungie hat beschlossen, in Marathon auf die Proximity -Chat zu verzichten, um eine sicherere Spielumgebung zu fördern. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Entscheidung und sagte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, dass wir sicherstellen, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."
Ziegler betonte das Engagement des Teams für die Sicherheit der Spieler und erkannte das derzeitige Fehlen einer Lösung zur Minderung der mit der Nähe Chat verbundenen Toxizität. Während diese Entscheidung bestimmte interaktive Elemente einschränken kann, z. B. die Verhandlung mit gegnerischen Teams in diesem Extraktionsschützen, bleibt Bungie offen für die Überprüfung der Funktion, wenn eine praktikable Lösung entsteht. Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Weitere Updates für weitere Updates, indem Sie unsere zugehörigen Artikel unten überprüfen!