Марафон не будет бесплатной игрой, но будет премиальным названием. Погрузитесь глубже, чтобы понять ценовую стратегию марафона и причины исключения чата близости.
Обновления разработки марафона
Марафон не будет свободным для игры
Директор Марафона официально подтвердил, что игра не будет следовать за моделью бесплатной игры, но вместо этого будет премиальным названием. Во время живой демонстрации игрового процесса 13 апреля Bungie, разработчики Marathon, обнародовали дату выхода игры и продемонстрировали новый трейлер игрового процесса. Тем не менее, цена игры остается под обширными, вызвав любопытство среди фанатов о своей стратегии монетизации.
В проницательном эпизоде «Друзья» в секунду 14 апреля режиссер марафон Джо Циглер разъяснил подход к ценам игры. Он заявил: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить прыжок с нами, но мы также стремимся доставлять в прошедшие сезоны, что постоянно предлагает развивать игру без роста цены на коробку».
Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры и преданности команды улучшить его привлекательность. Он отметил: «У каждого свое собственное определение того, что такое правильная цена». Это заявление привело к широко распространенным спекуляциям в социальных сетях о потенциальном ценовом диапазоне марафона. Бунги далее уточнил посту в Твиттере (x) 13 апреля, что Марафон не будет полным титулом, а премиум-классом, с более подробной информацией о ценах, которая будет объявлена этим летом.
Марафон не будет иметь в чате близости
Близочный чат, функция, которая позволяет игрокам общаться на основе их внутриигровой близости, стала основным продуктом во многих многопользовательских играх, улучшая погружение и взаимодействие. Тем не менее, он также вводит риск токсического поведения, который может отвлечься от игрового опыта.
Bungie решил отказаться от близости чата на марафоне, чтобы способствовать более безопасной игровой среде. В недавнем интервью с ПК -геймером Циглер объяснил решение, сказав: «Когда дело доходит до Prox Chat, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача заключается в том, чтобы убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».
Циглер подчеркнул приверженность команды к безопасности игроков и признал текущее отсутствие решения для смягчения токсичности, связанной с чатом близости. Хотя это решение может ограничить определенные интерактивные элементы, такие как ведение переговоров с противоборствующими командами в этом шутере извлечения, Bungie остается открытым для пересмотра этой функции, если появится жизнеспособное решение. Зиглер пришел к выводу: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».
Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, проверив наши связанные статьи ниже!