Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, ancak premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisini ve yakınlık sohbetinin dışlanmasının nedenlerini anlamak için daha derin dalış yapın.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton'un yönetmeni resmen oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini, bunun yerine premium bir başlık olacağını doğruladı. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında Maraton'un arkasındaki geliştiriciler olan Bungie, oyunun çıkış tarihini açıkladı ve yeni bir oyun fragmanı sergiledi. Bununla birlikte, oyunun fiyatı, para kazanma stratejisi hakkında hayranlar arasında merak uyandıran sargılar altında kalıyor.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının anlayışlı bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun fiyatlandırma yaklaşımını açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçramaya başlayacak kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."
Ziegler, oyunun mevcut durumuna ve ekibin çekiciliğini artırma bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var." Bu ifade, Maraton'un potansiyel fiyat aralığı hakkında sosyal medyada yaygın spekülasyonlara yol açtı. Bungie, 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla Maraton'un tam fiyatlı bir başlık olmayacağını, ancak bu yaz açıklanacak daha ayrıntılı fiyatlandırma bilgilerinin premium bir başlık olacağını açıkladı.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarını sağlayan bir özellik olan Proximity Chat, birçok çok oyunculu oyunda bir zımba haline geldi, daldırma ve etkileşimi artırdı. Bununla birlikte, oyun deneyiminden uzaklaşabilecek toksik davranış riskini de ortaya koymaktadır.
Bungie, daha güvenli bir oyun ortamını teşvik etmek için maratonda yakınlık sohbetinden vazgeçmeye karar verdi. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu, adil olmak için sanmıyorum. Sanırım bu, bu alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağım."
Ziegler, ekibin oyuncu güvenliğine olan bağlılığını vurguladı ve yakınlık sohbetiyle ilişkili toksisiteyi azaltmak için mevcut bir çözüm eksikliğini kabul etti. Bu karar, bu ekstraksiyon atıcısındaki rakip ekiplerle müzakere etmek gibi bazı etkileşimli unsurları sınırlayabilirken, bungie, uygulanabilir bir çözüm ortaya çıkarsa özelliği tekrar gözden geçirmeye açıktır. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki ilgili makalelerimize göz atarak daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!