馬拉鬆比賽將不會是免費的比賽,而是高級冠軍。深入了解馬拉鬆的定價策略以及排除接近聊天的原因。
馬拉鬆開發更新
馬拉松將不會免費玩
馬拉鬆的導演已正式確認該遊戲不會遵循免費比賽模式,而是冠軍。在4月13日的現場遊戲展覽會上,馬拉松背後的開發商Bungie推出了遊戲的發布日期,並展示了新的遊戲預告片。但是,遊戲的價格仍在包裝下,引發了粉絲對其獲利策略的好奇心。
在4月14日的每秒播客的富有見解的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)闡明了遊戲的定價方法。他說:“我們希望我們所表現出的令人興奮的是,有人會帶來飛躍,但我們也致力於在過去的季節上付出不斷提供的季節,以不斷提供遊戲而不會提高盒裝價格。”
齊格勒對遊戲的當前狀態和團隊致力於增強其吸引力的奉獻表達了信心。他指出:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”該聲明導致社交媒體上廣泛猜測馬拉鬆的潛在價格範圍。 Bungie於4月13日通過Twitter(X)帖子進一步澄清,馬拉松將不是全價標題,而是高級標題,今年夏天將宣布更詳細的定價信息。
馬拉松將沒有接近聊天
接近聊天(該功能)允許玩家根據遊戲中的接近性進行交流,已成為許多多人遊戲中的主食,增強了沉浸式和互動。但是,它也引入了有毒行為的風險,這可能會損害遊戲體驗。
Bungie已決定放棄馬拉鬆比賽中的接近聊天,以促進更安全的遊戲環境。齊格勒(Ziegler)在最近接受PC遊戲玩家的採訪時解釋說:“在Prox Chat方面,我認為我們不違反它的經驗,公平地說。我認為挑戰是如何確保我們為該空間內的玩家創造一個安全的環境。”
齊格勒強調了該團隊對球員安全的承諾,並承認目前缺乏減輕與接近聊天相關的毒性的解決方案。儘管此決定可能會限制某些互動元素,例如與對方的團隊在此提取射擊遊戲中進行談判,但如果出現可行的解決方案,Bungie仍可以重新審視該功能。齊格勒總結說:“我認為這是我們現在所在的地方。
馬拉松計劃於2025年9月23日發布,將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發行。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!