Marathon zal geen gratis te spelen game zijn, maar zal een premium titel zijn. Duik dieper om de prijsstrategie van Marathon en de redenen achter de uitsluiting van de nabijheidschat te begrijpen.
Updates voor marathonontwikkeling
Marathon zal niet gratis te spelen zijn
De directeur van Marathon heeft officieel bevestigd dat de game het gratis te spelen model niet zal volgen, maar in plaats daarvan een premium-titel zal zijn. Tijdens een live gameplay -showcase op 13 april onthulden Bungie, de ontwikkelaars achter Marathon, de releasedatum van de game en toonde hij een nieuwe gameplay -trailer. De prijs van het spel blijft echter onder wraps, waardoor nieuwsgierigheid onder fans wordt veroorzaakt over de strategie voor het genereren van inkomsten.
In een inzichtelijke aflevering van de vrienden per seconde podcast op 14 april verduidelijkte marathonregisseur Joe Ziegler de prijsbenadering van de game. Hij verklaarde: "We hopen dat wat we laten zien, opwindend genoeg is dat iemand de sprong met ons gaat maken, maar we zijn ook toegewijd om dit voorbij seizoenen te leveren die continu zal aanbieden om het spel te ontwikkelen zonder een verhoging van de boxprijs."
Ziegler uitte vertrouwen in de huidige staat van de game en de toewijding van het team om zijn aantrekkingskracht te verbeteren. Hij merkte op: "Iedereen heeft zijn eigen definitie van wat de juiste prijs is." Deze verklaring heeft geleid tot wijdverbreide speculatie op sociale media over de potentiële prijsklasse van Marathon. Bungie verduidelijkte verder via een Twitter (X) -bericht op 13 april dat Marathon geen volledig geprijsde titel zal zijn, maar een premium, met meer gedetailleerde prijsinformatie die deze zomer wordt aangekondigd.
Marathon zal geen nabijheidschat hebben
Proximity Chat, een functie waarmee spelers kunnen communiceren op basis van hun in-game nabijheid, is een nietje geworden in veel multiplayer-games, het verbeteren van onderdompeling en interactie. Het introduceert echter ook het risico op giftig gedrag, wat afbreuk kan doen aan de gaming -ervaring.
Bungie heeft besloten af te zien van de nabijheid van de chat in Marathon om een veiligere gamingomgeving te bevorderen. In een recent interview met PC Gamer legde Ziegler de beslissing uit en zei: "Als het gaat om proxchat, denk ik niet dat we tegen de ervaring ervan zijn, om eerlijk te zijn. Ik denk dat de uitdaging is hoe we ervoor kunnen zorgen dat we een veilige omgeving creëren voor spelers in die ruimte."
Ziegler benadrukte de toewijding van het team voor de veiligheid van spelers en erkende het huidige gebrek aan een oplossing om de toxiciteit die gepaard gaat met de nabijheidschat te verminderen. Hoewel deze beslissing bepaalde interactieve elementen kan beperken, zoals onderhandelen met tegengestelde teams in deze extractieschieter, blijft Bungie open om de functie opnieuw te bezoeken als er een levensvatbare oplossing ontstaat. Ziegler concludeerde: "Ik denk dat we daar nu staan. Als, als het magisch was en we op de een of andere manier met die oplossing zouden kunnen komen, denk ik dat we het helemaal zouden doen. Maar op dit moment is het een uitdaging die veel bedrijven proberen te achterhalen."
Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates door onze gerelateerde artikelen hieronder te bekijken!