Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Sumerja más profundamente para comprender la estrategia de precios de Marathon y las razones detrás de la exclusión del chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, presentaron la fecha de lanzamiento del juego y exhibieron un nuevo trailer de juego. Sin embargo, el precio del juego permanece en secreto, lo que generó curiosidad entre los fanáticos sobre su estrategia de monetización.
En un episodio perspicaz del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró el enfoque de precios del juego. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorar su atractivo. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto". Esta declaración ha llevado a una especulación generalizada en las redes sociales sobre el rango de precios potencial del maratón. Bungie aclaró aún más a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un título de precio completo, sino uno premium, con información de precios más detallada que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, también introduce el riesgo de comportamiento tóxico, que puede restar valor a la experiencia de juego.
Bungie ha decidido renunciar al chat de proximidad en el maratón para fomentar un entorno de juego más seguro. En una entrevista reciente con PC Gamer, Ziegler explicó la decisión y dijo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo con la seguridad de los jugadores y reconoció la falta actual de una solución para mitigar la toxicidad asociada con el chat de proximidad. Si bien esta decisión puede limitar ciertos elementos interactivos, como negociar con equipos opuestos en este tirador de extracción, Bungie permanece abierto a revisar la característica si surge una solución viable. Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestros artículos relacionados a continuación!