Segas risikofreudiger Ansatz treibt die ehrgeizigen Projekte von RGG Studio voran
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) lebt von Segas Bereitschaft, Risiken und Innovationen einzugehen, was es dem Studio ermöglicht, mehrere Großprojekte gleichzeitig zu jonglieren. Dazu gehören eine brandneue IP und eine frische Interpretation eines klassischen Franchise. Erfahren Sie mehr über die spannenden Zukunftsprojekte des Studios.
Sega setzt auf mutige neue IPs und Konzepte
RGG Studio, bekannt für die Like a Dragon-Reihe, entwickelt derzeit mehrere große Projekte, darunter eine völlig originelle IP. Obwohl bereits ein neues Like a Dragon-Spiel und ein Virtua Fighter-Remake für 2025 geplant sind, haben sie ihr beeindruckendes Sortiment um zwei weitere Titel erweitert. Studioleiter und Regisseur Masayoshi Yokoyama verdankt diese Chance Segas risikotolerantem Ansatz.
Anfang Dezember stellte RGG innerhalb einer Woche Trailer für zwei unterschiedliche Projekte vor. Project Century, eine neue IP aus dem Jahr 1915 in Japan, feierte Premiere bei den Game Awards 2025, gefolgt von einem Trailer für ein neues Virtua Fighter-Projekt (getrennt vom kommenden Virtua Fighter 5 R.E.V.O.-Remaster) auf Segas offiziellem Kanal. Der Umfang und der Ehrgeiz dieser Projekte unterstreichen den Innovationsdrang des Studios. Segas Vertrauen in RGG Studio unterstreicht eine starke Beziehung, die auf gegenseitigem Vertrauen und dem gemeinsamen Engagement basiert, Neuland zu erkunden.
„Sega nimmt das Potenzial des Scheiterns in Kauf, anstatt nur sichere Wetten zu verfolgen“, sagte Yokoyama gegenüber Famitsu, übersetzt von Automaton Media. Er betrachtet diese Risikobereitschaft als integralen Bestandteil von Segas Identität. Als Beispiel nennt er die Erschaffung von Shenmue; Entstanden aus Segas Wunsch, nach ihrer frühen Arbeit mit Virtua Fighter Grenzen zu überschreiten, fragten sie: „Was wäre, wenn wir ‚VF‘ zu einem Rollenspiel machen würden?“
RGG Studio versichert den Fans, dass die gleichzeitige Entwicklung dieser Projekte keine Kompromisse bei der Qualität eingehen wird, insbesondere bei der Virtua Fighter-Reihe. Der ursprüngliche Schöpfer von Virtua Fighter, Yu Suzuki, hat seine Unterstützung für das neue Projekt zum Ausdruck gebracht. Yokoyama, Virtua Fighter Project-Produzent Riichiro Yamada und ihr Team sind bestrebt, ein qualitativ hochwertiges Erlebnis zu bieten, und erklären, dass sie „nicht die Absicht haben, etwas Unausgegorenes zu machen.“
Yamada fügte hinzu: „Mit dem neuen ‚VF‘ möchten wir etwas Innovatives und Aufregendes für ein breites Publikum schaffen! Egal, ob Sie ein Serienveteran oder ein Neuling sind, wir hoffen, dass Sie weitere Updates mit Spannung erwarten.“ Yokoyama schloss sich dieser Meinung an und zeigte sich begeistert von den beiden kommenden Titeln.