Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ စွန့်စားမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံလိုစိတ်ဖြင့် ကြီးထွားလာကာ စတူဒီယိုအား အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို တပြိုင်နက်တည်း လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းတွင် အသစ်စက်စက် IP တစ်ခုနှင့် ဂန္ထဝင် franchise တစ်ခုအတွက် အသစ်အဆန်းတစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။ စတူဒီယို၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအကြောင်း ပိုမိုရှာဖွေပါ။
Sega သည် ရဲရင့်သော IP အသစ်များနှင့် သဘောတရားများကို လက်ခံရယူသည်
Like a Dragon စီးရီးအတွက် ကျော်ကြားသော RGG Studio သည် လောလောဆယ်တွင် မူရင်း IP အပါအဝင် အဓိကပရောဂျက်များစွာကို ဖော်ဆောင်လျက်ရှိသည်။ Like a Dragon ဂိမ်းအသစ်နှင့် Virtua Fighter ကို 2025 ခုနှစ်အတွက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ အထင်ကြီးစရာကောင်းသော စီးရီးတွင် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကို ထပ်မံထည့်သွင်းထားသည်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က Sega ၏ အန္တရာယ်-ခံနိုင်ရည်ရှိသောချဉ်းကပ်မှုကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုပါသည်။
ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် RGG သည် တစ်ပတ်အတွင်း ထူးခြားသော ပရောဂျက်နှစ်ခုအတွက် နမူနာများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ IP အသစ်ဖြစ်သော Project Century သည် 1915 Japan တွင် The Game Awards 2025 တွင် ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့ပြီး Sega ၏တရားဝင်ချန်နယ်ရှိ Virtua Fighter ပရောဂျက်အသစ် (လာမည့် Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ပြန်လည်မာစတာနှင့် သီးခြား) အတွက် နမူနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤပရောဂျက်များ၏ အတိုင်းအတာနှင့် ရည်မှန်းချက်သည် စတူဒီယို၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် မောင်းနှင်အားကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ RGG Studio တွင် Sega ၏ယုံကြည်မှုသည် အပြန်အလှန်ယုံကြည်မှုပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသော ခိုင်မာသောဆက်ဆံရေးနှင့် ပုံမပြထားသောနယ်မြေကိုရှာဖွေခြင်းအတွက် မျှဝေကတိကဝတ်ကို ပေါ်လွင်စေသည်။
"Sega သည် ဘေးကင်းသော အလောင်းအစားများကို လိုက်စားခြင်းထက် ကျရှုံးမှုအတွက် အလားအလာကို လက်ခံပါသည်" ဟု Yokoyama က Automaton Media မှ ဘာသာပြန်ထားသည့် Famitsu သို့ Yokoyama သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤစွန့်စားမှုသည် Sega ၏အထောက်အထားအတွက် မရှိမဖြစ်အရေးပါသည်ဟု သူမြင်သည်။ သူသည် Shenmue ၏ဖန်တီးမှုကို နမူနာအဖြစ် ထောက်ပြသည်။ Virtua Fighter နှင့် အစောပိုင်းအလုပ်များအပြီးတွင် Sega ၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းပို့လိုသောဆန္ဒမှ မွေးဖွားလာကာ "ကျွန်ုပ်တို့ 'VF' ကို RPG တစ်ခုအဖြစ် လုပ်လိုက်လျှင် ဘာလုပ်မလဲ"
RGG Studio သည် အထူးသဖြင့် Virtua Fighter စီးရီးအတွက် အရည်အသွေးကို အလျှော့မပေးကြောင်း တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာစေရန် ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ မူရင်း Virtua Fighter ဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် ပရောဂျက်အသစ်အတွက် ၎င်း၏ထောက်ခံမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Yokoyama၊ Virtua Fighter ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada နှင့် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် "ဝက်ဖုတ်တစ်ခုခုကို ပြုလုပ်ရန် ရည်ရွယ်ချက်မရှိကြောင်း"
မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။Yamada က "VF အသစ်" ဖြင့်၊ ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်အတွက် ဆန်းသစ်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ တစ်ခုခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သင်သည် စီးရီးဝါရင့် သို့မဟုတ် အသစ်ထွက်သည်ဖြစ်စေ သင်သည် နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နိုင်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။" Yokoyama သည် နောင်လာမည့် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြကာ ဤခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။