Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지를 바탕으로 성장하여 스튜디오가 여러 대규모 프로젝트를 동시에 처리할 수 있도록 합니다. 여기에는 새로운 IP와 클래식 프랜차이즈에 대한 새로운 해석이 포함됩니다. 스튜디오의 흥미진진한 미래 노력에 대해 자세히 알아보세요.
세가, 대담하고 새로운 IP와 컨셉 수용
Like a Dragon 시리즈로 유명한 RGG Studio는 현재 완전히 독창적인 IP를 포함하여 여러 주요 프로젝트를 개발 중입니다. 이미 새로운 Like a Dragon 게임과 2025년으로 예정된 Virtua Fighter 리메이크가 있음에도 불구하고 인상적인 라인업에 두 개의 타이틀을 더 추가했습니다. 스튜디오 대표이자 디렉터인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 이번 기회에 대해 Sega의 위험 감수성 접근 방식을 높이 평가합니다.
12월 초, RGG는 일주일 만에 두 가지 프로젝트의 예고편을 공개했습니다. 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 Project Century가 The Game Awards 2025에서 데뷔한 후 Sega 공식 채널에서 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(곧 출시될 Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 리마스터와는 별개)의 예고편이 공개되었습니다. 이러한 프로젝트의 규모와 야망은 스튜디오의 혁신 추진력을 강조합니다. RGG Studio에 대한 Sega의 신뢰는 상호 신뢰를 바탕으로 구축된 강력한 관계와 미지의 영역을 탐험하려는 공동의 의지를 강조합니다.
Yokoyama는 Famitsu에 "Sega는 안전한 베팅만을 추구하기보다는 실패 가능성을 수용합니다"라고 Automaton Media에서 번역했습니다. 그는 이러한 위험 감수가 Sega의 정체성에 필수적인 것이라고 생각합니다. 그는 Shenmue의 창조를 예로 든다. Virtua Fighter의 초기 작업 이후 경계를 넓히고자 하는 Sega의 열망에서 탄생한 그들은 "'VF'를 RPG로 만들면 어떨까?"라고 물었습니다.
RGG Studio는 이러한 프로젝트의 동시 개발로 인해 특히 Virtua Fighter 시리즈의 품질이 저하되지 않을 것임을 팬들에게 확신시킵니다. 오리지널 Virtua Fighter 제작자 Yu Suzuki가 새 프로젝트에 대한 지지를 표명했습니다. 요코야마, 버추어 파이터 프로젝트 프로듀서 야마다 리이치로와 그들의 팀은 "어설프게 만들 생각은 없다"며 고품질의 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
Yamada는 "새로운 'VF'를 통해 폭넓은 시청자를 대상으로 혁신적이고 흥미로운 콘텐츠를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 시리즈 베테랑이든 신인이든 앞으로의 업데이트를 간절히 기대해 주시기 바랍니다."라고 덧붙였습니다. 요코야마도 이러한 감정을 반영하며 곧 출시될 두 타이틀에 대한 기대감을 표현했습니다.