Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) rozwija się dzięki chęci firmy Sega do podejmowania ryzyka i innowacji, umożliwiając studiu jednoczesne żonglowanie wieloma projektami na dużą skalę. Obejmuje to zupełnie nowe IP i świeże podejście do klasycznej serii. Dowiedz się więcej o ekscytujących przyszłych przedsięwzięciach studia.
Sega wprowadza nowe, odważne adresy IP i koncepcje
RGG Studio, znane z serii Like a Dragon, rozwija obecnie kilka dużych projektów, w tym całkowicie autorskie IP. Pomimo tego, że mają już nową grę Like a Dragon i remake Virtua Fighter zaplanowane na 2025 rok, do swojej imponującej oferty dodali jeszcze dwa tytuły. Szef i dyrektor studia Masayoshi Yokoyama przypisuje tę szansę podejściu firmy Sega opartej na tolerancji ryzyka.
Na początku grudnia RGG zaprezentowało zwiastuny dwóch różnych projektów w ciągu jednego tygodnia. Project Century, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku, zadebiutowało podczas gali The Game Awards 2025, po czym na oficjalnym kanale firmy Sega pojawił się zwiastun nowego projektu Virtua Fighter (niezależnego od nadchodzącego remastera Virtua Fighter 5 R.E.V.O.). Skala i ambicja tych projektów podkreślają dążenie studia do innowacji. Zaufanie firmy Sega do RGG Studio podkreśla silne relacje zbudowane na wzajemnym zaufaniu i wspólnym zaangażowaniu w odkrywanie niezbadanych terytoriów.
„Sega uwzględnia potencjał porażki, zamiast skupiać się wyłącznie na bezpiecznych zakładach” – powiedziała Yokoyama Famitsu w tłumaczeniu Automaton Media. Uważa, że podejmowanie ryzyka jest integralną częścią tożsamości firmy Sega. Jako przykład podaje powstanie Shenmue; zrodzili się z chęci firmy Sega do przekraczania granic po ich wczesnej pracy z Virtua Fighter, zapytali: „A co, gdybyśmy przekształcili „VF” w grę RPG?”
RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Twórca oryginalnego Virtua Fighter, Yu Suzuki, wyraził swoje poparcie dla nowego projektu. Yokoyama, producent Virtua Fighter Project Riichiro Yamada i ich zespół dokładają wszelkich starań, aby zapewnić wysokiej jakości wrażenia, oświadczając, że „nie mają zamiaru robić czegoś niedopieczonego”.
Yamada dodała: „Dzięki nowemu „VF” naszym celem jest stworzenie czegoś innowacyjnego i ekscytującego dla szerokiego grona odbiorców! Niezależnie od tego, czy jesteś weteranem serialu, czy nowicjuszem, mamy nadzieję, że z niecierpliwością będziesz oczekiwać dalszych aktualizacji”. Yokoyama podzieliła tę opinię, wyrażając podekscytowanie obydwoma nadchodzącymi tytułami.