Sega's risicovolle aanpak stimuleert de ambitieuze projecten van RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) gedijt op Sega's bereidheid om risico's en innovatie te omarmen, waardoor de studio met meerdere grootschalige projecten tegelijk kan jongleren. Dit omvat een gloednieuw IP-adres en een frisse kijk op een klassieke franchise. Ontdek meer over de opwindende toekomstige inspanningen van de studio.
Sega omarmt gedurfde nieuwe IP's en concepten
RGG Studio, bekend van de Like a Dragon-serie, ontwikkelt momenteel verschillende grote projecten, waaronder een volledig originele IP. Ondanks dat ze al een nieuwe Like a Dragon-game en een Virtua Fighter-remake gepland hebben voor 2025, hebben ze nog twee titels aan hun indrukwekkende line-up toegevoegd. Studiohoofd en regisseur Masayoshi Yokoyama dankt Sega's risicotolerante aanpak voor deze kans.
Begin december onthulde RGG binnen één week trailers voor twee verschillende projecten. Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915, debuteerde tijdens The Game Awards 2025, gevolgd door een trailer voor een nieuw Virtua Fighter-project (los van de aankomende Virtua Fighter 5 REVO-remaster) op Sega's officiële kanaal. De omvang en ambitie van deze projecten onderstrepen de drang naar innovatie van de studio. Sega's vertrouwen in RGG Studio onderstreept een sterke relatie die is gebaseerd op wederzijds vertrouwen en een gedeelde toewijding om onbekend terrein te verkennen.
"Sega omarmt de kans op mislukking, in plaats van uitsluitend op veilige weddenschappen te streven", vertelde Yokoyama aan Famitsu, zoals vertaald door Automaton Media. Hij beschouwt het nemen van risico's als een integraal onderdeel van Sega's identiteit. Als voorbeeld noemt hij de oprichting van Shenmue; geboren uit Sega's verlangen om grenzen te verleggen na hun vroege werk met Virtua Fighter, vroegen ze zich af: "Wat als we van 'VF' een RPG zouden maken?"
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet voor de Virtua Fighter-serie. Originele Virtua Fighter-maker Yu Suzuki heeft zijn steun uitgesproken voor het nieuwe project. Yokoyama, Virtua Fighter Project-producent Riichiro Yamada, en hun team streven ernaar een ervaring van hoge kwaliteit te leveren en stellen dat ze "niet van plan zijn iets halfbakken te maken."
Yamada voegde hieraan toe: "Met de nieuwe 'VF' willen we iets innovatiefs en spannends creëren voor een breed publiek! Of je nu een serieveteraan of een nieuwkomer bent, we hopen dat je met spanning uitkijkt naar verdere updates." Yokoyama herhaalde dit sentiment en uitte zijn opwinding over beide aankomende titels.