After Inc., the $2 Plague Inc. Sequel: Ein riskantes, aber potenziell lohnendes Unterfangen
Navigation in einem gesättigten Mobilfunkmarkt
Ndemic Creations‘ jüngste Veröffentlichung von After Inc. am 28. November 2024 zu einem Preis von 2 US-Dollar stellt eine mutige Strategie in einer mobilen Gaming-Landschaft dar, die von Free-to-Play-Modellen (F2P) dominiert wird. Entwickler James Vaughn hat in einem Interview mit Game File das Risiko offen anerkannt. Das Spiel, eine Fortsetzung des äußerst beliebten Plague Inc., präsentiert ein optimistischeres Szenario und konzentriert sich auf den Wiederaufbau der menschlichen Zivilisation nach der Necroa-Virus-Pandemie.
Trotz der scheinbar besseren Prämisse äußerte Vaughn Vorbehalte gegen den Preis von 2 US-Dollar und verwies auf die Marktsättigung von F2P-Spielen voller Mikrotransaktionen. Die Zuversicht des Teams beruht jedoch auf dem etablierten Erfolg von Plague Inc. und Rebel Inc. und ist davon überzeugt, dass diese Titel die Entdeckung von Spielern vorantreiben und die anhaltende Nachfrage nach anspruchsvollen Strategiespielen auf mobilen Plattformen demonstrieren werden. Vaughn erklärte: „Der einzige Grund, warum wir die Veröffentlichung eines Premium-Spiels überhaupt in Betracht ziehen können, ist, dass wir über unsere bestehenden Riesen verfügen … die den Spielern helfen werden, unsere Spiele zu finden – und auch zeigen, dass es immer noch ein Interesse an intelligenten, anspruchsvollen Strategiespielen für Mobilgeräte gibt.“ ."
Ndemic Creations hat sich zu einem transparenten Preismodell verpflichtet und verspricht keine zusätzlichen Kosten für gekaufte Inhalte. In der Auflistung im App Store wird ausdrücklich auf das Fehlen von „verbrauchbaren Mikrotransaktionen“ hingewiesen und den Spielern versichert, dass „Erweiterungspakete einmal gekauft und für immer gespielt werden.“
Anfängliche Erfolge deuten darauf hin, dass sich die Strategie auszahlen könnte. After Inc. belegt derzeit einen Top-5-Platz in der Kategorie „Beste kostenpflichtige Spiele“ im App Store, nur hinter Plague Inc. und Stardew Valley, und verfügt über eine Bewertung von 4,77/5 bei Google Play. Eine Steam-Early-Access-Version mit dem Titel After Inc. Revival soll 2025 erscheinen.
Wiederaufbau der Zivilisation in einer postapokalyptischen Welt
After Inc. ist ein 4X-Grand-Strategiespiel mit Simulationselementen. Die Spieler nehmen die Herausforderung an, die menschliche Gesellschaft in einem Vereinigten Königreich nach Plague Inc. wieder aufzubauen und navigieren dabei durch eine üppige, aber dennoch herausfordernde postapokalyptische Landschaft. Mithilfe der aus Ruinen geborgenen Ressourcen errichten die Spieler Siedlungen, errichten wichtige Gebäude (Bauernhöfe, Holzplätze usw.) und verwalten lebenswichtige Dienstleistungen, um eine glückliche und wohlgenährte Bevölkerung aufrechtzuerhalten. Spieler können aus fünf Anführern (zehn auf Steam) wählen, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten.
Die drohende Bedrohung durch umherstreifende Zombies erhöht die strategische Komplexität und erfordert ein sorgfältiges Ressourcenmanagement und taktische Planung für eine sichere Ressourcenbeschaffung und -erweiterung. Vaughns selbstbewusste Behauptung: „Nichts, was nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger gelöst werden kann!“ verkörpert die Mischung aus Herausforderung und lohnendem Gameplay des Spiels.