na Inc., het vervolg van $ 2 Plague Inc.: een risicovolle, maar mogelijk lonende onderneming
navigeren door een verzadigde mobiele markt
Ndemic Creations 'recente release van After Inc. op 28 november 2024, tegen een prijs van $ 2, vertegenwoordigt een gewaagde strategie in een mobiel gaminglandschap dat wordt gedomineerd door gratis te spelen (F2P) modellen. Ontwikkelaar James Vaughn erkende in een interview met het spelbestand openlijk het risico. De game, een vervolg op de immens populaire Plague Inc., presenteert een meer optimistisch scenario, gericht op het herbouwen van de menselijke beschaving na het Necroa -viruspandemie.
Ondanks het schijnbaar betere uitgangspunt, uitte Vaughn reserveringen over het $ 2 prijskaartje, onder verwijzing naar de marktverzadiging van F2P -games beladen met microtransacties. Het vertrouwen van het team komt echter voort uit het gevestigde succes van Plague Inc. en Rebel Inc., in de overtuiging dat deze titels de ontdekking van spelers zullen stimuleren en de voortdurende vraag naar geavanceerde strategiespellen op mobiele platforms zullen aantonen. Vaughn verklaarde: "De enige reden waarom we zelfs kunnen overwegen een premium -game uit te brengen, is omdat we onze bestaande juggernauts hebben ... die spelers zullen helpen onze games te vinden - en ook laten zien dat er nog steeds een eetlust is voor intelligente, verfijnde strategiespellen op mobiel op mobiel . "
ndemic Creations heeft zich gecommitteerd aan een transparant prijsmodel, dat geen extra kosten belooft voor gekochte inhoud. De App Store -lijst vermeldt expliciet de afwezigheid van "verbruikbare microtransacties" en verzekert spelers dat "uitbreidingspakketten eenmaal kopen, voor altijd spelen."
eerste succes suggereert dat de strategie mogelijk zijn vruchten afwerpt. Na Inc. heeft momenteel een top 5 -positie in de best betaalde gamescategorie van de App Store, die alleen Pest Inc. en Stardew Valley achtervolgt en een 4.77/5 -rating op Google Play heeft. Een Steam Early Access -versie, getiteld na Inc. Revival, is gepland voor release in 2025.
herbouwen van de beschaving in een post-apocalyptische wereld
na Inc. is een 4x Grand Strategy -spel gemengd met simulatie -elementen. Spelers gaan de uitdaging aan om de menselijke samenleving opnieuw op te bouwen in een Post-Plague Inc. Verenigd Koninkrijk, door een weelderig, maar uitdagend, post-apocalyptisch landschap te navigeren. Gebruikmakend van middelen die zijn gered uit ruïnes, vestigen spelers nederzettingen, bouwen essentiële gebouwen (boerderijen, houtwerven, enz.) En het beheren van vitale diensten om een gelukkige en goed gevoede bevolking te behouden. Spelers kunnen kiezen uit vijf leiders (tien op Steam), elk met unieke vaardigheden.
De dreigende dreiging van roaming -zombies voegt een laag strategische complexiteit toe, die zorgvuldige hulpbronnenbeheer en tactische planning voor veilige bronnenverzameling en uitbreiding vereist. Vaughn's zelfverzekerde bewering: "Niets dat niet kan worden opgelost met sommige nagels die in een cricket vleermuis zijn geplakt!" Voeg de mix van uitdaging en lonende gameplay van de game in.