pagkatapos ng Inc., Ang Sequel ng $ 2 Plague Inc.
pag -navigate ng isang saturated mobile market
kamakailan-lamang na paglabas ng mga likha ng paglabas ng After Inc. noong Nobyembre 28, 2024, sa isang presyo ng presyo na $ 2, ay kumakatawan sa isang naka-bold na diskarte sa isang mobile gaming landscape na pinamamahalaan ng mga modelo ng free-to-play (F2P). Ang developer na si James Vaughn, sa isang pakikipanayam sa file ng laro, ay bukas na kinilala ang panganib. Ang laro, isang sumunod na pangyayari sa napakapopular na Plague Inc., ay nagtatanghal ng isang mas maasahin na senaryo, na nakatuon sa muling pagtatayo ng sibilisasyong pantao pagkatapos ng pandemikong virus ng Necroa.Sa kabila ng tila mas maliwanag na premise, ipinahayag ni Vaughn ang reserbasyon tungkol sa $ 2 na tag ng presyo, na binabanggit ang saturation ng merkado ng mga larong F2P na puno ng mga microtransaksyon. Gayunpaman, ang kumpiyansa ng koponan ay nagmula sa itinatag na tagumpay ng Plague Inc. at Rebel Inc., na naniniwala na ang mga pamagat na ito ay magtutulak ng pagtuklas ng manlalaro at magpapakita ng patuloy na hinihingi para sa sopistikadong mga laro ng diskarte sa mga mobile platform. Sinabi ni Vaughn, "Ang tanging kadahilanan na maaari nating isaalang -alang ang paglabas ng isang premium na laro ay dahil mayroon kaming umiiral na mga juggernauts ... na makakatulong sa mga manlalaro na makahanap ng aming mga laro - at ipinapakita din na mayroon pa ring gana para sa matalino, sopistikadong mga laro ng diskarte sa mobile . "
ndemic Creations ay nakatuon sa isang transparent na modelo ng pagpepresyo, na nangangako ng walang karagdagang gastos para sa binili na nilalaman. Ang listahan ng App Store ay malinaw na nagsasaad ng kawalan ng "Consumable Microtransaksyon" at tinitiyak ang mga manlalaro na "ang pagpapalawak ng mga pack ay binili minsan, maglaro magpakailanman."
Ang paunang tagumpay ay nagmumungkahi ng diskarte ay maaaring magbabayad. Matapos ang Inc. ay kasalukuyang may hawak na isang nangungunang 5 posisyon sa nangungunang bayad na laro ng App Store, trailing lamang ang Plague Inc. at
, at ipinagmamalaki ang isang 4.77/5 na rating sa Google Play. Ang isang bersyon ng Steam Early Access, na may pamagat na After Inc. Revival, ay natapos para mailabas noong 2025.. Stardew Valley
Matapos ang Inc. ay isang 4x Grand Strategy Game na pinaghalo sa mga elemento ng kunwa. Ang mga manlalaro ay naghahamon sa muling pagtatayo ng lipunan ng tao sa isang post-Plague Inc. United Kingdom, pag-navigate ng isang malago, ngunit mapaghamong, post-apocalyptic landscape. Ang paggamit ng mga mapagkukunan na na-save mula sa mga lugar ng pagkasira, ang mga manlalaro ay nagtatag ng mga pag-areglo, bumuo ng mga mahahalagang gusali (bukid, lumberyards, atbp.), At pamahalaan ang mga mahahalagang serbisyo upang mapanatili ang isang masaya at maayos na populasyon. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa limang pinuno (sampu sa singaw), bawat isa ay may natatanging kakayahan.
Ang nagbabantang banta ng mga roaming zombies ay nagdaragdag ng isang layer ng estratehikong pagiging kumplikado, na hinihingi ang maingat na pamamahala ng mapagkukunan at taktikal na pagpaplano para sa ligtas na pagtitipon at pagpapalawak ng mapagkukunan. Ang tiwala na pagsasaalang -alang ni Vaughn, "Walang hindi malulutas na may ilang mga kuko na natigil sa isang batong kuliglig!" encapsulate ang timpla ng laro ng hamon at rewarding gameplay.