después de Inc., la secuela de $ 2 Plague Inc.: una empresa arriesgada, pero potencialmente gratificante
navegando por un mercado móvil saturado
El lanzamiento reciente de Ndemic Creations de After Inc. el 28 de noviembre de 2024, a un precio de $ 2, representa una estrategia en negrita en un panorama de juegos móviles dominado por modelos gratuitos (F2P). El desarrollador James Vaughn, en una entrevista con el archivo de juegos, reconoció abiertamente el riesgo. El juego, una secuela de la inmensamente popular Plague Inc., presenta un escenario más optimista, centrándose en la reconstrucción de la civilización humana después de la pandemia del virus Necroa.
A pesar de la premisa aparentemente más brillante, Vaughn expresó reservas sobre el precio de $ 2, citando la saturación del mercado de los juegos F2P cargados de microtransacciones. Sin embargo, la confianza del equipo proviene del éxito establecido de Plague Inc. y Rebel Inc., creyendo que estos títulos impulsarán el descubrimiento de los jugadores y demostrarán una demanda continua de juegos de estrategia sofisticados en plataformas móviles. Vaughn declaró: "La única razón por la que podemos considerar lanzar un juego premium es porque tenemos nuestros gigantescos existentes ... lo que ayudará a los jugadores a encontrar nuestros juegos, y también demostrar que todavía hay un apetito por los juegos de estrategia inteligentes y sofisticados. . "
Ndemic Creations se ha comprometido con un modelo de precios transparentes, que no prometen costos adicionales para el contenido comprado. La lista de aplicaciones establece explícitamente la ausencia de "microtransacciones consumibles" y asegura a los jugadores que "los paquetes de expansión se compran una vez, juegan para siempre".
El éxito inicial sugiere que la estrategia puede estar dando sus frutos. After Inc. actualmente ocupa una posición de los 5 mejores en la categoría de juegos pagados de la App Store, solo sigue a Plague Inc. y Stardew Valley, y cuenta con una calificación de 4.77/5 en Google Play. Una versión de Access Early de Steam, titulada After Inc. Revival, está programada para su lanzamiento en 2025.
reconstruyendo civilización en un mundo post-apocalíptico
After Inc. es un juego 4x Grand Strategy combinado con elementos de simulación. Los jugadores asuman el desafío de reconstruir la sociedad humana en un Reino Unido después de la Plaga Inc., navegando por un exuberante pero desafiante y desafiante paisaje post-apocalíptico. Utilizando los recursos rescatados de las ruinas, los jugadores establecen asentamientos, construyen edificios esenciales (granjas, maderas, etc.) y gestionan servicios vitales para mantener una población feliz y bien alimentada. Los jugadores pueden elegir entre cinco líderes (diez en Steam), cada uno con habilidades únicas.
La amenaza inminente de los zombis de roaming agrega una capa de complejidad estratégica, exigiendo una cuidadosa gestión de recursos y una planificación táctica para la recopilación y expansión de recursos seguros. La afirmación segura de Vaughn, "¡Nada que no se pueda resolver con algunas uñas atrapadas en un bate de cricket!" Encapsula la combinación de desafío del juego y el juego gratificante.