Après Inc., la suite de Plague Inc. à 2 $ : une entreprise risquée, mais potentiellement enrichissante
Naviguer sur un marché mobile saturé
La récente sortie d'After Inc. par Ndemic Creations le 28 novembre 2024, au prix de 2 $, représente une stratégie audacieuse dans un paysage de jeu mobile dominé par les modèles free-to-play (F2P). Le développeur James Vaughn, dans une interview avec Game File, a ouvertement reconnu le risque. Le jeu, une suite du très populaire Plague Inc., présente un scénario plus optimiste, axé sur la reconstruction de la civilisation humaine après la pandémie du virus Necroa.
Malgré une prémisse apparemment plus brillante, Vaughn a exprimé des réserves quant au prix de 2 $, citant la saturation du marché des jeux F2P chargés de microtransactions. Cependant, la confiance de l'équipe vient du succès établi de Plague Inc. et de Rebel Inc., convaincue que ces titres stimuleront la découverte des joueurs et démontreront une demande continue pour des jeux de stratégie sophistiqués sur les plateformes mobiles. Vaughn a déclaré : « La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de sortir un jeu premium est parce que nous disposons de nos mastodontes existants... qui aideront les joueurs à trouver nos jeux - et montreront également qu'il existe toujours un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur mobile. ."
Ndemic Creations s'est engagé à appliquer un modèle de tarification transparent, promettant aucun coût supplémentaire pour le contenu acheté. La liste de l'App Store indique explicitement l'absence de « microtransactions consommables » et assure aux joueurs que « les packs d'extension s'achètent une fois, jouent pour toujours. »
Le succès initial suggère que la stratégie pourrait être payante. After Inc. occupe actuellement le top 5 dans la catégorie des jeux les plus payants de l'App Store, derrière Plague Inc. et Stardew Valley, et bénéficie d'une note de 4,77/5 sur Google Play. Une version Steam à accès anticipé, intitulée After Inc. Revival, devrait sortir en 2025.
Reconstruire la civilisation dans un monde post-apocalyptique
After Inc. est un grand jeu de stratégie 4X mélangé à des éléments de simulation. Les joueurs relèvent le défi de reconstruire la société humaine dans un Royaume-Uni post-Plague Inc., en naviguant dans un paysage post-apocalyptique luxuriant mais difficile. En utilisant les ressources récupérées dans les ruines, les joueurs établissent des colonies, construisent des bâtiments essentiels (fermes, parcs à bois, etc.) et gèrent des services vitaux pour maintenir une population heureuse et bien nourrie. Les joueurs peuvent choisir parmi cinq dirigeants (dix sur Steam), chacun doté de capacités uniques.
La menace imminente des zombies errants ajoute une couche de complexité stratégique, exigeant une gestion minutieuse des ressources et une planification tactique pour une collecte et une expansion sûres des ressources. L'affirmation confiante de Vaughn : "Rien qui ne puisse être résolu avec quelques clous plantés dans une batte de cricket !" résume le mélange de défi et de gameplay enrichissant du jeu.