Techland está tomando * luz moribunda 2 * a nuevas alturas con la introducción de Tower Raid, un estimulante modo inspirado en Roguelite que promete un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia. Después de una fase de prueba exhaustiva el año pasado, esta característica esperada ansiosamente ahora se ha integrado completamente en el juego, proporcionando a los jugadores una forma novedosa de navegar por el mundo infestado de zombis.
En Tower Raid, los jugadores no juegan como Aiden Caldwell. En cambio, pueden elegir entre uno de los cuatro guerreros únicos, cada uno que representa un arquetipo de combate diferente: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Estas clases vienen con su propio conjunto de habilidades, alentando los estilos de juegos variados y la cooperación estratégica. Para los buscadores de emociones que buscan un desafío aún mayor, el modo permite a los jugadores disminuir el tamaño de su equipo o desafiar los peligros de la torre.
El modo ofrece tres ajustes de dificultad (delicias, normales y de élite, cada uno que afecta la intensidad y la duración del juego. Cada carrera se genera procesalmente, asegurando que no hay dos ascensos de torre que sean los mismos. Los jugadores deben adaptarse a los diseños de piso constantemente cambiantes y los encuentros enemigos dinámicos para sobrevivir.
Para mantener el compromiso, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión donde cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, mejorando las posibilidades del jugador en las carreras posteriores. Dentro de la torre, los jugadores pueden conocer a Sola, un misterioso comerciante que intercambia artículos raros como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos lo suficientemente expertos como para ganarlos.
Incluso cuando Techland se prepara para el lanzamiento de *Dying Light: The Beast *, siguen dedicados a enriquecer *Dying Light 2 *a lo largo de 2025. Las actualizaciones planificadas incluyen mecánica cooperativa mejorada, emparejamiento mejorado, una integración de mapas comunitaria más amplia, nuevos personajes para la reducción de torres, meleo adicionales y armas a distancia, una clase de clase, mejoras, mejoras de prólogo y mejora técnica significativa y técnica.