Techland neemt * Dying Light 2 * naar nieuwe hoogten met de introductie van Tower Raid, een opwindende door Roguelite geïnspireerde modus die onvoorspelbare gameplay en intense overlevingsuitdagingen belooft. Na een grondige testfase vorig jaar is deze langverwachte functie nu volledig geïntegreerd in het spel, waardoor spelers een nieuwe manier hebben om door de zombie-aangetaste wereld te navigeren.
In Tower Raid spelen spelers niet als Aiden Caldwell. In plaats daarvan kunnen ze kiezen uit een van de vier unieke krijgers, die elk een ander gevechtsarchetype vertegenwoordigen: tank, brawler, ranger of specialist. Deze klassen komen met hun eigen set vaardigheden, die gevarieerde speelstijlen en strategische samenwerking aanmoedigen. Voor sensatiezoekers die op zoek zijn naar een nog grotere uitdaging, stelt de modus spelers in staat om hun teamgrootte te verminderen of de Perils Solo van de toren te trotseren.
De modus biedt drie moeilijkheidsgraad - snel, normaal en elite - die de intensiteit en duur van de gameplay beïnvloeden. Elke run wordt procedureel gegenereerd, zodat er geen twee torenopvolgingen ooit hetzelfde zijn. Spelers moeten zich aanpassen aan constant veranderende vloerlay -outs en dynamische vijandelijke ontmoetingen om te overleven.
Om de betrokkenheid te behouden, heeft Techland een nieuw progressiesysteem geïmplementeerd waarbij elke mislukte poging nieuwe vaardigheden en wapens ontgrendelt, waardoor de kansen van de speler in volgende runs worden verbeterd. Binnen de toren kunnen spelers Sola ontmoeten, een mysterieuze handelaar die zeldzame items ruilt, zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger, en pistool tot zwijgen gebracht tot degenen die bedreven genoeg zijn om ze te verdienen.
Even as Techland gears up for the release of *Dying Light: The Beast*, they remain dedicated to enriching *Dying Light 2* throughout 2025. Planned updates include enhanced co-op mechanics, improved matchmaking, a broader community map integration, new characters for Tower Raid, additional melee and ranged weapons, a new weapon class, enhancements to the prologue, and significant graphical and technical upgrades.