Techlandは、予測不可能なゲームプレイと激しい生存の課題を約束する爽快なログエライトにインスパイアされたモードであるTower Raidの導入により、 * Dying Light 2 *を新たな高みに連れて行きます。昨年の徹底的なテストフェーズの後、この待望の機能がゲームに完全に統合され、ゾンビが感染した世界をナビゲートする新しい方法をプレイヤーに提供しました。
タワーレイドでは、プレイヤーはエイデンコールドウェルのようにプレーしません。代わりに、彼らは4つのユニークな戦士のいずれかから選択できます。それぞれが異なる戦闘アーキタイプ、タンク、brawler、レンジャー、またはスペシャリストを表しています。これらのクラスには、独自の能力があり、さまざまなプレイスタイルと戦略的協力を奨励しています。さらに大きな課題を探しているスリルを求める人にとって、このモードにより、プレイヤーはチームのサイズを縮小したり、タワーの危険を勇気づけたりすることができます。
このモードでは、ゲームプレイの強度と期間に影響を与える3つの難易度設定(Quick、Normal、およびElite)が提供されます。すべての実行は手続き的に生成され、2つのタワーの上昇が同じであることを保証します。プレイヤーは、常に変化するフロアレイアウトとダイナミックな敵の出会いに適応する必要があります。
エンゲージメントを維持するために、Techlandは新鮮な進行システムを実装しました。そこでは、それぞれの失敗した試みが新しい能力と武器のロックを解除し、その後の実行でのプレイヤーのチャンスを高めます。タワー内では、プレイヤーは、オフィスデイの衣装、クアイダガー、ピストルを沈黙させた人に獲得するのに十分な熟練した人々に沈黙させた神秘的な商人であるソラに会うことができます。
Techlandが *Dying Light:The Beast *のリリースに向けて準備を進めているにもかかわらず、2025年を通じて *Dying Light 2 *を豊かにすることに専念しています。計画された更新には、協同組合メカニクスの強化、より広範なコミュニティマップ統合、タワーレイドの新しいキャラクター、追加のフェアと遠隔の武器、新しい武器クラス、プロロギーの拡張、および重要なグラフィックの拡張が含まれます。