Techland берет * Dying Light 2 * на новые высоты с введением Tower Raid, волнующего режима, вдохновленного Рогуэлитом, который обещает непредсказуемую игровой процесс и интенсивные проблемы выживания. После тщательного этапа тестирования в прошлом году эта с нетерпением ожидаемая функция в настоящее время полностью интегрирована в игру, предоставляя игрокам новый способ ориентироваться в мире, нанесенного зомби.
В Tower Raid игроки не играют как Эйден Колдуэлл. Вместо этого они могут выбрать один из четырех уникальных воинов, каждый из которых представляет собой различный архетип боя: танк, драка, рейнджер или специалист. Эти классы поставляются со своими собственными способностями, поощряющими различные игровые стили и стратегическое сотрудничество. Для ищущих острых ощущений, ищущих еще большую задачу, режим позволяет игрокам уменьшить размер своей команды или храбрить опасность башни.
Режим предлагает три настройки сложности - Quick, Normal и Elite - каких -либо влияет на интенсивность и продолжительность игрового процесса. Каждый пробег генерируется процедурно, что гарантирует, что никаких двух подходов к башне никогда не было одинаковым. Игроки должны адаптироваться к постоянно изменяющимся макетам пола и динамичными вражескими встречами, чтобы выжить.
Чтобы поддерживать взаимодействие, Techland внедрила новую систему прогрессирования, в которой каждая неудачная попытка разблокирует новые способности и оружие, повышая шансы игрока в последующих пробегах. В рамках башни игроки могут встретиться с Сола, загадочным торговцем, который торгует редкими предметами, такими как офисный день, Kuai Dagger, и пистолет замолчать до тех, кто достаточно адепт, чтобы заработать их.
Даже несмотря на то, что Techland готовится к выпуску *умирающего света: The Beast *, они по-прежнему посвящены обогащению *умирающего света 2 *на протяжении 2025 года. Запланированные обновления включают в себя улучшенную кооперативную механику, улучшенную составу, более широкую интеграцию карты сообщества, новые персонажи для башни Raid, дополнительное борьбу и бодровое оружие, новый класс оружия, улучшение для Prologue и значимого графика.