Techland, öngörülemeyen bir oyun ve yoğun hayatta kalma zorlukları vaat eden canlandırıcı bir roguelit esintili mod olan Tower Raid'in tanıtımı ile * Dying Light 2 * 'yi yeni zirvelere taşıyor. Geçen yıl kapsamlı bir test aşamasından sonra, bu hevesle beklenen özellik artık oyuna tam olarak entegre edildi ve oyunculara zombi istila eden dünyada gezinme yeni bir yol sağladı.
Tower Raid'de oyuncular Aiden Caldwell olarak oynamazlar. Bunun yerine, her biri farklı bir savaş arketipini temsil eden dört benzersiz savaşçıdan biri arasından seçim yapabilirler: tank, kavga, korucu veya uzman. Bu sınıflar, çeşitli oyun tarzlarını ve stratejik işbirliğini teşvik eden kendi yetenekleriyle birlikte gelir. Daha da büyük bir meydan okuma arayan heyecan arayanlar için, mod oyuncuların takım boyutlarını azaltmalarına veya kulenin tehlikelerini solo olarak cesurlaştırmasına izin verir.
Mod, oyunun yoğunluğunu ve süresini etkileyen üç zorluk ayarı (quick, normal ve seçkin) sunar. Her çalışma prosedürel olarak oluşturulur ve hiçbir iki kule yükselişinin aynı olmamasını sağlar. Oyuncular sürekli değişen zemin düzenlerine ve hayatta kalmak için dinamik düşman karşılaşmalarına uyum sağlamalıdır.
Katılımı sürdürmek için Techland, her başarısız girişimin yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açarak oyuncunun sonraki koşularda şansını artırdığı yeni bir ilerleme sistemi uyguladı. Kule içinde oyuncular, ofis günü kıyafeti, Kuai Dagger gibi nadir eşyalar ticareti yapan gizemli bir tüccar olan Sola ile tanışabilir ve tabancayı kazanacak kadar ustalığa susturabilirler.
Techland, *Diing Light: The Beast *'in serbest bırakılmasına hazırlanırken bile, 2025 yılı boyunca zenginleştirmeye adanmış *ölmekte olan ışık 2 *. Planlanan güncellemeler arasında gelişmiş kooperatif mekaniği, daha geniş bir topluluk haritası entegrasyonu, kule baskını için yeni karakterler, ek yakınişli ve menzilli silah sınıfları, yeni bir silah ve teknik grafik geliştirir.