Techland nimmt mit der Einführung von Tower Raid, einem aufregenden, von Roguelit inspirierten Modus, das unvorhersehbare Gameplay und intensive Überlebensprobleme verspricht, in neue Höhen 2 * auf neue Höhen. Nach einer gründlichen Testphase im vergangenen Jahr wurde diese mit Spannung erwartete Funktion nun vollständig in das Spiel integriert, was den Spielern eine neuartige Möglichkeit bietet, durch die von Zombie befallene Welt zu navigieren.
In Tower Raid spielen die Spieler nicht als Aiden Caldwell. Stattdessen können sie aus einem von vier einzigartigen Krieger auswählen, die jeweils einen anderen Kampfarchetyp darstellen: Panzer, Brawler, Ranger oder Spezialist. Diese Klassen haben ihre eigenen Fähigkeiten und fördern verschiedene Playstyles und strategische Zusammenarbeit. Für Nervenkitzelsucher, die nach einer noch größeren Herausforderung suchen, ermöglicht der Modus den Spielern, ihre Teamgröße zu verringern oder den Gefahren des Turms zu trotzen.
Der Modus bietet drei Schwierigkeitsgradeinstellungen - Quick, Normal und Elite -, die die Intensität und Dauer des Gameplays beeinflussen. Jeder Lauf wird prozedural erzeugt, um sicherzustellen, dass keine zwei Turmständer jemals gleich sind. Die Spieler müssen sich an ständig verändernde Bodenlayouts und dynamische Feindbegegnung anpassen, um zu überleben.
Um das Engagement aufrechtzuerhalten, hat Techland ein neues Fortschrittssystem implementiert, bei dem jeder erfolglose Versuch neue Fähigkeiten und Waffen freischaltet und die Chancen des Spielers in nachfolgenden Läufen verbessert. Innerhalb des Turms können die Spieler Sola, einen mysteriösen Händler, der seltene Gegenstände wie das Office Day -Outfit, Kuai Dolch, und die Pistole der Pistole, an diejenigen, die genug sind, getauscht haben, um sie zu verdienen, zu treffen.
Auch wenn sich Techland auf die Veröffentlichung von *sterbendem Licht: Das Biest *ausgerichtet hat, bleiben sie weiterhin der Anreicherung von *Sterbenden Licht 2 *während 2025. Geplante Updates umfassen verbesserte Koop-Mechanik, verbessertes Matchmaking, eine breitere Integration von Karten in der Gemeinschaft, neue Charaktere für Turmüberfälle, zusätzliche Melee und Ranged Weapons, ein neues Waffen, eine neue Waffenklasse.