Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition – Une nouvelle bande-annonce dévoile les détails de l'histoire et les améliorations du gameplay
Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. La version originale de la Wii U de 2015 s'est terminée par un cliffhanger important, mais cette réédition promet du contenu d'histoire supplémentaire, résolvant potentiellement les questions sans réponse de la fin originale.
La bande-annonce, intitulée "L'année est 2054", met en scène Elma, une protagoniste clé, racontant les événements qui ont conduit à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. La Terre, prise dans une guerre intergalactique dévastatrice, a vu un groupe sélectionné de survivants s'échapper à bord de l'arche de la Baleine Blanche, pour ensuite s'écraser sur Mira. Un élément technologique essentiel, le Lifehold (contenant la majeure partie de la population humaine en stase), a été perdu dans l'accident, ouvrant la voie à la mission du joueur visant à le localiser avant que sa puissance ne s'épuise.
Xenoblade Chronicles X, une création de Monolith Soft et faisant partie de la célèbre série JRPG, était initialement destinée à une sortie quasiment réservée au Japon. Cependant, une campagne menée par les fans, Operation Rainfall, a assuré sa sortie occidentale, conduisant à la création des suites Xenoblade Chronicles 2 et 3, aux côtés du spin-off Xenoblade Chronicles. X. La Definitive Edition apporte toute la série sur Nintendo Switch.
Narration étendue et gameplay rationalisé
L'Édition définitive étend le cliffhanger de l'original en se terminant par de nouveaux segments d'histoire. La portée du jeu est vaste, confiant aux joueurs non seulement la mission principale de BLADE consistant à trouver le Lifehold, mais également l'exploration de Mira, le déploiement de sondes et la lutte contre diverses créatures pour établir un nouveau foyer pour l'humanité.
La version Wii U utilisait largement le GamePad, servant de carte dynamique et d'outil interactif pour les aspects solo et multijoueur. La bande-annonce montre comment ces fonctionnalités ont été adaptées pour la Switch. L'interface du GamePad est désormais intégrée dans un menu dédié, une mini-carte a été ajoutée dans le coin supérieur droit (conforme aux autres titres Xenoblade) et d'autres éléments de l'interface utilisateur ont été déplacés de manière transparente vers l'écran principal. Le résultat semble être une interface claire et épurée, bien que l'expérience de jeu puisse subtilement différer de l'original.