>
Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition的新鮮預告片提供了對遊戲的敘述和角色的更深入的見解。 最初的2015 Wii U版本以一個重要的懸崖懸崖結束,但這種重新發行有望添加故事內容,並有可能從原始結局中解決未解決的問題。 預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),講述了導致人類到達Mira星球的事件。 地球陷入了一場毀滅性的銀河係戰爭中,看到一群幸存者逃離了白鯨方舟上,直到米拉(Mira)墜毀。 一項關鍵的技術,即生命中的生命(包含大多數人口停滯中的人口),在墜機中丟失,為玩家的使命奠定了舞台,以在其功率耗盡之前定位它。>
Xenoblade Chronicles X
是一個巨像的柔軟創作,也是著名的JRPG係列的一部分,最初麵臨著近日的發布。 然而,一項粉絲驅動的運動,“降雨行動”獲得了西方發行版,從而創建了續集Xenoblade Chronicles Chronicles 2 和 3> 3>> Xenoblade Chronicles旁邊x。 最終版>將整個係列帶入Nintendo Switch。 擴展了敘事和簡化的遊戲玩法
>最終版>以新的故事細分結尾處在原始的懸崖上擴展。 該遊戲的範圍是巨大的,不僅是找到生命的主要任務,而且還具有探索Mira,部署探針和與多樣的生物作鬥爭以建立人類新家的主要任務。 Wii U版本大量利用了GamePad,可作為單人遊戲和多人遊戲方麵的動態映射和交互式工具。 預告片展示了如何將這些功能用於開關。 現在將GamePad接口集成到專用菜單中,在右上角添加了一個迷你映射(與其他Xenoblade標題一致),並且其他UI元素已無縫移動到主屏幕。 結果似乎是一個幹淨,整潔的界麵,盡管遊戲玩法的體驗可能與原始內容有微妙。