Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Đoạn giới thiệu mới tiết lộ chi tiết câu chuyện và cải tiến lối chơi
Đoạn giới thiệu mới của Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về câu chuyện và các nhân vật trong trò chơi. Bản phát hành Wii U ban đầu năm 2015 đã kết thúc với một sự thay đổi đáng kể, nhưng bản phát hành lại này hứa hẹn sẽ bổ sung thêm nội dung câu chuyện, có khả năng giải quyết các câu hỏi chưa được giải đáp từ phần kết ban đầu.
Đoạn giới thiệu có tựa đề "Năm là 2054", có sự góp mặt của Elma, nhân vật chính, kể lại những sự kiện dẫn đến sự xuất hiện của loài người trên hành tinh Mira. Trái đất, bị cuốn vào một cuộc chiến tranh giữa các thiên hà tàn khốc, đã chứng kiến một nhóm người sống sót được chọn trốn thoát trên con tàu Cá voi trắng, rồi hạ cánh xuống Mira. Một phần công nghệ quan trọng, Lifehold (chứa phần lớn dân số trong tình trạng ứ đọng), đã bị thất lạc trong vụ tai nạn, tạo tiền đề cho nhiệm vụ của người chơi là xác định vị trí của nó trước khi sức mạnh của nó cạn kiệt.
Xenoblade Chronicles X, một sản phẩm của Monolith Soft và là một phần của loạt JRPG nổi tiếng, ban đầu phải phát hành gần như chỉ ở Nhật Bản. Tuy nhiên, một chiến dịch do người hâm mộ thúc đẩy, Operation Rainfall, đã bảo đảm được phát hành ở phương Tây, dẫn đến việc tạo ra các phần tiếp theo Xenoblade Chronicles 2 và 3, cùng với phần ngoại truyện Xenoblade Chronicles X. Phiên bản dứt khoát đưa toàn bộ series lên Nintendo Switch.
Lối chơi có cốt truyện mở rộng và được sắp xếp hợp lý
Phiên bản dứt khoát mở rộng dựa trên kết thúc của phần mở đầu bằng những phân đoạn câu chuyện mới. Phạm vi của trò chơi rất rộng lớn, giao cho người chơi không chỉ nhiệm vụ chính của BLADE là tìm kiếm Lifehold mà còn khám phá Mira, triển khai tàu thăm dò và chiến đấu với các sinh vật đa dạng để thiết lập ngôi nhà mới cho nhân loại.
Phiên bản Wii U sử dụng rất nhiều GamePad, đóng vai trò là bản đồ động và công cụ tương tác cho cả khía cạnh chơi đơn và nhiều người chơi. Đoạn giới thiệu giới thiệu cách điều chỉnh các chức năng này cho Switch. Giao diện GamePad hiện được tích hợp vào một menu chuyên dụng, một bản đồ nhỏ đã được thêm vào góc trên bên phải (phù hợp với các tựa game Xenoblade khác) và các thành phần UI khác đã được chuyển liền mạch sang màn hình chính. Kết quả mang lại là một giao diện rõ ràng, gọn gàng, mặc dù trải nghiệm chơi trò chơi có thể khác một chút so với bản gốc.