Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - နမူနာအသစ် ဇာတ်လမ်းအသေးစိတ်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို မြှင့်တင်ပေးသည်
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition အတွက် အသစ်အဆန်းနမူနာတစ်ခုသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များကို နက်နဲသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးပါသည်။ မူရင်း 2015 Wii U ထုတ်ဝေမှုတွင် သိသာထင်ရှားသော cliffhanger ဖြင့် နိဂုံးချုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ဤပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုသည် မူရင်းဇာတ်သိမ်းမှ အဖြေမရသောမေးခွန်းများကို ဖြေရှင်းနိုင်စေမည့် ဇာတ်လမ်းအကြောင်းအရာကို ထပ်လောင်းကတိပေးပါသည်။
"The Year is 2054" ဟုအမည်ပေးထားသည့်နမူနာတွင် အဓိကဇာတ်ဆောင်ဖြစ်သော Elma သည် Mira ဂြိုဟ်ပေါ်သို့ လူသားများရောက်ရှိစေမည့် အဖြစ်အပျက်များကို ပြန်ပြောင်းပြောပြထားသည်။ ကမ္ဘာမြေသည် ဆိုးရွားလှသော intergalactic စစ်ပွဲတွင် ဖမ်းမိထားသော အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူအုပ်စုတစ်စုသည် Mira ပေါ်တွင် ပျက်ကျသွားစေရန် White Whale သင်္ဘောပေါ်မှ လွတ်မြောက်သွားသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ အရေးပါသော နည်းပညာအပိုင်းဖြစ်သည့် Lifehold (stasis တွင် လူသားအများစုပါဝင်သော) သည် ပျက်ကျမှုတွင် ပျောက်ဆုံးသွားခဲ့ပြီး ၎င်း၏ပါဝါမကုန်မီ ၎င်းကိုရှာဖွေရန် ကစားသမား၏မစ်ရှင်အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။
Xenoblade Chronicles X၊ Monolith Soft ဖန်တီးမှုနှင့် လူသိများသော JRPG စီးရီး၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး အစပိုင်းတွင် ဂျပန်နိုင်ငံအနီးတွင်သာ ထုတ်ဝေခွင့်နှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သို့သော်၊ ပရိတ်သတ်အားပေးသော ကမ်ပိန်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Operation Rainfall သည် ၎င်း၏ အနောက်တိုင်းမှ ထုတ်ဝေမှုကို အာမခံနိုင်ခဲ့ပြီး နောက်ဆက်တွဲ Xenoblade Chronicles 2 နှင့် 3 တို့၏ အလှည့်အပြောင်း Xenoblade Chronicles များနှင့်အတူ၊ X။ Definitive Edition သည် စီးရီးတစ်ခုလုံးကို Nintendo Switch သို့ ယူဆောင်လာပါသည်။
ချဲ့ထားသော ဇာတ်ကြောင်းနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်း
Definitive Edition သည် ဇာတ်လမ်းအပိုင်းအသစ်များဖြင့် အဆုံးသတ်ထားသော မူရင်း၏ cliffhanger ပေါ်တွင် ချဲ့ထွင်သည်။ ဂိမ်း၏နယ်ပယ်သည် ကြီးမားပြီး Lifehold ကိုရှာဖွေရန် အဓိက BLADE မစ်ရှင်သာမက Mira ကိုရှာဖွေခြင်း၊ စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့် လူသားမျိုးနွယ်အတွက် အိမ်အသစ်တစ်ခုတည်ထောင်ရန် မတူကွဲပြားသောသတ္တဝါများကို တိုက်ခိုက်ခြင်းတို့နှင့်အတူ ကစားသမားများကို တာဝန်ပေးပါသည်။
Wii U ဗားရှင်းသည် GamePad ကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် အသုံးပြုထားပြီး၊ တစ်ဦးတည်းကစားသူနှင့် ကစားသူအများအပြားအတွက် တက်ကြွသောမြေပုံနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့်ကိရိယာအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ နမူနာသည် Switch အတွက် ဤလုပ်ဆောင်ချက်များကို မည်သို့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသည်ကို ပြသထားသည်။ GamePad အင်တာဖေ့စကို ယခုအခါ သီးခြားမီနူးတစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစည်းထားပြီး၊ မြေပုံအသေးစားကို အပေါ်ညာဘက်ထောင့် (အခြား Xenoblade ခေါင်းစဉ်များနှင့် ကိုက်ညီသည်) နှင့် အခြား UI အစိတ်အပိုင်းများကို ပင်မစခရင်သို့ ချောမွေ့စွာ ရွှေ့ထားသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံသည် မူရင်းနှင့် သိသိသာသာကွာခြားနိုင်သော်လည်း ရလဒ်သည် သန့်ရှင်းပြီး ရှုပ်ပွနေပုံပေါ်သည်။