Xenoblade Chronicles x: Definitive Edition - Ang mga bagong detalye ng trailer ay nagbubukas ng mga detalye ng kwento at mga pagpapahusay ng gameplay
Isang sariwang trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Nag -aalok ng mas malalim na pananaw sa salaysay at character ng laro. Ang orihinal na paglabas ng 2015 Wii U ay nagtapos sa isang makabuluhang talampas, ngunit ang muling paglabas na ito ay nangangako ng idinagdag na nilalaman ng kuwento, na potensyal na malutas ang mga hindi nasagot na mga katanungan mula sa orihinal na pagtatapos.
Ang trailer, na may pamagat na "The Year Is 2054," ay nagtatampok kay Elma, isang pangunahing kalaban, na isinalaysay ang mga kaganapan na humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planeta na si Mira. Ang Earth, na nahuli sa isang nagwawasak na digmaang intergalactic, ay nakakita ng isang piling pangkat ng mga nakaligtas na nakatakas sakay ng puting whale ark, lamang sa pag-crash-land sa Mira. Ang isang kritikal na piraso ng teknolohiya, ang LifeHold (na naglalaman ng karamihan sa populasyon ng tao sa stasis), ay nawala sa pag -crash, na nagtatakda ng entablado para sa misyon ng player na hanapin ito bago maubos ang kapangyarihan nito.
Gayunpaman, ang isang kampanya na hinihimok ng tagahanga, Operation Rainfall, ay na-secure ang paglabas nito sa Kanluran, na humahantong sa paglikha ng mga sumunod na pangyayari X . Ang tiyak na edisyon ay nagdadala ng buong serye sa switch ng Nintendo. Pinalawak na salaysay at naka -streamline na gameplay Ang Definitive Edition ay nagpapalawak sa talampas ng orihinal na nagtatapos sa mga bagong segment ng kuwento. Malawak ang saklaw ng laro, ang mga manlalaro ng tasking na hindi lamang ang pangunahing misyon ng talim ng paghahanap ng buhay ngunit din sa paggalugad ng Mira, pag -aalis ng mga probes, at pakikipaglaban sa magkakaibang mga nilalang upang magtatag ng isang bagong tahanan para sa sangkatauhan.
Ang bersyon ng Wii U ay labis na ginamit ang gamepad, na nagsisilbing isang dynamic na mapa at interactive na tool para sa parehong mga aspeto ng solong-player at multiplayer. Ipinapakita ng trailer kung paano ang mga pag -andar na ito ay inangkop para sa switch. Ang interface ng GamePad ay isinama ngayon sa isang dedikadong menu, ang isang mini-mapa ay naidagdag sa kanang sulok na kanang-kanan (naaayon sa iba pang mga pamagat ng xenoblade), at ang iba pang mga elemento ng UI ay walang putol na inilipat sa pangunahing screen. Ang resulta ay lilitaw na isang malinis, hindi nabuong interface, kahit na ang karanasan sa gameplay ay maaaring banayad na naiiba sa orihinal.