Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Yeni Fragman Hikaye Ayrıntılarını ve Oynanış Geliştirmelerini Ortaya Çıkarıyor
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition için yeni bir fragman, oyunun anlatımı ve karakterleri hakkında daha derin bilgiler sunuyor. Orijinal 2015 Wii U sürümü önemli bir heyecanla sona erdi, ancak bu yeniden sürüm, orijinal sondaki yanıtlanmamış soruları potansiyel olarak çözerek ek hikaye içeriği vaat ediyor.
"Yıl 2054" başlıklı fragmanda, başrol oyuncusu Elma, insanlığın Mira gezegenine gelişine yol açan olayları anlatıyor. Yıkıcı bir galaksiler arası savaşın ortasında kalan Dünya, hayatta kalan seçilmiş bir grubun Beyaz Balina gemisinde kaçmasına ve Mira'ya zorunlu iniş yapmasına tanık oldu. Kritik bir teknoloji parçası olan Lifehold (insan nüfusunun çoğunu hareketsiz halde tutan) çarpışmada kaybedildi ve oyuncunun, gücü tükenmeden onu bulma görevine zemin hazırladı.
Xenoblade Chronicles X, bir Monolith Soft tasarımı ve beğeni toplayan JRPG serisinin bir parçası, başlangıçta yalnızca Japonya'ya yakın bir sürümle karşı karşıya kaldı. Bununla birlikte, hayranların yönlendirdiği bir kampanya olan Rainfall Operasyonu, Batı'da yayınlanmasını sağladı ve yan ürün Xenoblade Chronicles'ın yanı sıra Xenoblade Chronicles 2 ve 3 devam filmlerinin yaratılmasına yol açtı. X. Definitive Edition tüm seriyi Nintendo Switch'e getiriyor.
Genişletilmiş Anlatım ve Kolaylaştırılmış Oyun
Definitive Edition, orijinalin heyecan verici sonunu yeni hikaye bölümleriyle genişletiyor. Oyunun kapsamı çok geniştir ve oyunculara sadece BLADE'in ana görevi olan Cankurtaran'ı bulma görevi vermekle kalmaz, aynı zamanda Mira'yı keşfetme, sondaları yerleştirme ve insanlık için yeni bir yuva kurmak için çeşitli yaratıklarla savaşma görevlerini de verir.
Wii U sürümü, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu yönler için dinamik bir harita ve etkileşimli araç olarak hizmet veren GamePad'i yoğun bir şekilde kullandı. Fragman, bu işlevlerin Switch'e nasıl uyarlandığını gösteriyor. GamePad arayüzü artık özel bir menüye entegre edildi, sağ üst köşeye bir mini harita eklendi (diğer Xenoblade oyunlarıyla tutarlı olarak) ve diğer kullanıcı arayüzü öğeleri sorunsuz bir şekilde ana ekrana taşındı. Sonuç, temiz ve düzenli bir arayüz gibi görünüyor, ancak oyun deneyimi orijinalinden biraz farklı olabilir.