War of Empire Conquest (malheur) est un jeu mobile passionnant de stratégie en temps réel (RTS) qui prospère sur l'action compétitive des joueurs contre le joueur (PVP). En malheur, un joueur initie un match, invitant d'autres à se joindre à la mêlée, où ils peuvent s'engager dans des batailles épiques avec un contrôle manuel complet sur une gamme d'unités et de bâtiments, offrant un haut degré de liberté de jeu.
Éléments principaux:
Woe plonge les joueurs dans les âges médiévaux, simulant 18 puissants empires ou civilisations, notamment la Chine, le Japon, la Perse, la Teutonique, le Mongol, le gothique et le Maya, entre autres. Chaque empire possède 8 types d'unités régulières et 1 unité unique, les unités régulières étant cohérentes dans tous les empires. Les unités uniques, comme les coureurs de la Mongolie, les éléphants de la guerre de la Perse et les conquistadors espagnols, ajoutent des saveurs distinctives à la stratégie de chaque civilisation.
Les unités régulières comprennent:
- Swordsman: une unité de base dans chaque armée.
- Pikeman: efficace contre la cavalerie mais vulnérable aux flèches.
- Archers: Strong contre les pikemen mais sensible à la cavalerie.
- Cavalerie légère: réputée pour la vitesse et la mobilité, idéale pour les tactiques de délit de fuite.
- Bélier: Spécialisé dans la démolition des bâtiments ennemis.
Le jeu propose une variété de bâtiments, tels que:
- Tour: principalement une structure offensive; Avec 5 agriculteurs, il peut tirer 6 flèches simultanément.
- Tourrelle: conçue pour raser les structures ennemies.
Chaque empire en malheur a ses forces et ses faiblesses, encourageant les joueurs à se plonger dans le jeu pour des informations détaillées. Voici un aperçu:
- Huns: Pas besoin de logement, d'économie de temps et de ressources. Leur cavalerie est 20% moins chère et peut être mise à niveau vers les Rangers.
- Teutonic: possède de puissants guerriers qui rappellent les légendes spartiates, bien qu'elles soient plus lentes sur le champ de bataille.
Points forts:
L'essence du gameplay de malheur tourne autour de plusieurs stratégies de plusieurs stratégies:
- Développer l'économie: produire en permanence des agriculteurs et rassembler des ressources, en utilisant des structures comme le centre-ville (TC) et des tours comme abris temporaires.
- Harming Ennemis: début de partie, déployez de petites unités pour perturber les agriculteurs ennemis, construisant un avantage.
- Détruisez les ennemis: s'engagez dans un combat direct pour conquérir les adversaires.
La coopération est la clé; Former des légions avec des alliés pour surmonter les forces numériquement supérieures et protéger les unités avec des dommages élevés, mais une faible santé est cruciale. De plus, comprendre les compteurs de l'unité et favoriser le travail d'équipe sont essentiels:
- Pikemen Counter Cavalry.
- La cavalerie contrecarre les archers.
- Les archers contre-pikemen.
- Esclaves (chameaux de conduite) Counter cavalerie.
- Les voitures de Koryo ont contrer toutes les unités à distance.
Modes de jeu:
Woe propose deux ressources primaires: la nourriture et l'or. Au fur et à mesure que le jeu progresse, le centre-ville peut être amélioré des âges sombres à l'époque féodale, à l'ère du château, à l'ère de l'empereur, à débloquer de nouvelles technologies et des types de bâtiments et d'unités supplémentaires.
Le jeu propose une gamme de modes, avec l'être le plus populaire:
- Mode normal: avec des ressources limitées, concentrez-vous sur le développement lors du déploiement de petites unités pour le harcèlement précoce. Ce mode est complexe mais très engageant.
- Mode Imperial Deathmatch: Démarrez dans l'ère Emperor avec de nombreuses ressources, permettant aux joueurs de plonger directement dans des batailles intenses.
Caractéristiques principales:
Ayant opérationnel depuis 4 ans en Chine et mis à niveau vers la version 1.8.N, le malheur offre un riche ensemble de fonctionnalités:
- Player vs Battles CPU.
- Multijoueur en réseau.
- Mode spectateur pour regarder les matchs.
- Replay la fonctionnalité pour revoir les jeux passés.
- Outils de création de cartes.
- Système de la Légion pour former des alliances.
- Liste des amis et fonctionnalités de communication.
- Chat en jeu pour une interaction en temps réel.