A Guerra do Empire Conquest (Ai) é um jogo móvel de estratégia em tempo real (RTS) que prospera em ação competitiva de jogador versus jogador (PVP). Em Ai, um jogador inicia uma partida, convidando outras pessoas a participar da briga, onde podem se envolver em batalhas épicas com controle manual total sobre uma variedade de unidades e edifícios, oferecendo um alto grau de liberdade na jogabilidade.
Principais elementos:
Ai de mergulhar jogadores nas idades medievais, simulando 18 poderosos impérios ou civilizações, incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônico, Mongólio, Gótico e Maya, entre outros. Cada império possui 8 tipos de unidades regulares e 1 unidade única, com as unidades regulares sendo consistentes em todos os impérios. As unidades únicas, como os pilotos da Mongólia, os elefantes de guerra da Pérsia e os conquistadores da Espanha, adicionam sabores distintos à estratégia de cada civilização.
As unidades regulares incluem:
- Espadachim: Uma unidade básica em todos os exércitos.
- Pikeman: Efetivo contra a cavalaria, mas vulnerável a flechas.
- Arqueiros: Forte contra Pikemen, mas suscetível à cavalaria.
- Cavalaria leve: conhecida por velocidade e mobilidade, ideal para táticas de atropelamento.
- Áries: Especializado em demolir edifícios inimigos.
O jogo apresenta uma variedade de edifícios, como:
- Torre: principalmente uma estrutura ofensiva; Com 5 agricultores, ele pode disparar 6 setas simultaneamente.
- Turret: Projetado para destruir estruturas inimigas.
Cada império em Ai tem seus pontos fortes e fracos, incentivando os jogadores a se aprofundar no jogo para obter informações detalhadas. Aqui está um vislumbre:
- HUNS: Não há necessidade de moradia, economizando tempo e recursos. Sua cavalaria é 20% mais barata e pode ser atualizada para os guardas florestais.
- Teutônico: possui guerreiros poderosos que lembram as lendas espartanas, embora sejam mais lentas no campo de batalha.
Destaques:
A essência da jogabilidade de Ala gira em torno de malabarismos de fazer várias estratégias simultaneamente:
- Desenvolva a economia: produz continuamente os agricultores e coleta recursos, utilizando estruturas como o centro da cidade (TC) e as torres como abrigos temporários.
- Asento inimigos: jogo precoce, implante pequenas unidades para interromper os agricultores inimigos, construindo uma vantagem.
- Destrua os inimigos: envolva -se em combate direto para conquistar oponentes.
A cooperação é fundamental; Formando legiões com aliados para superar forças numericamente superiores e salvaguarda unidades com altos danos, mas a baixa saúde é crucial. Além disso, entender os contadores de unidades e promover o trabalho em equipe são vitais:
- Cavalaria de Pikemen.
- Cavalaria contadores de arqueiros.
- Archers Counter pikemen.
- Escravos (camelos de montaria) Cavalaria.
- As carruagens de Koryo contrariam todas as unidades de longo alcance.
Modos de jogo:
Ai apresenta dois recursos primários: comida e ouro. À medida que o jogo avança, o centro da cidade pode ser atualizado da Idade das Trevas pela era feudal, da era do castelo, da era do imperador, desbloqueando novas tecnologias e tipos adicionais de construção e unidades.
O jogo oferece uma variedade de modos, com o ser mais popular:
- Modo Normal: Com recursos limitados, concentre -se no desenvolvimento enquanto implanta pequenas unidades para assédio precoce. Este modo é complexo, mas altamente envolvente.
- Modo Imperial Deathmatch: Comece na era do Imperador com amplos recursos, permitindo que os jogadores mergulhem diretamente em batalhas intensas.
Principais recursos:
Tendo estado operacional por 4 anos na China e atualizado para a versão 1.8.N, ai oferece um rico conjunto de recursos:
- Jogador vs. batalhas da CPU.
- Multiplayer em rede.
- Modo espectador para assistir a partidas.
- Replay funcionalidade para revisar os jogos anteriores.
- Ferramentas de criação de mapas.
- Sistema de legiões para formar alianças.
- Listas de amigos e recursos de comunicação.
- Chat no jogo para interação em tempo real.