पोकेमॉन ट्रेडिंग कार्ड गेम पॉकेट के पीछे डेवलपर, क्रिएटर्स इंक ने हाल ही में खिलाड़ियों को 1,000 ट्रेड टोकन प्रदान किए हैं। यह राशि केवल दो महत्वपूर्ण ट्रेडों के लिए अनुमति देती है, जो खेल के भीतर विवादास्पद व्यापार यांत्रिकी को संबोधित करने के लिए कंपनी के चल रहे प्रयासों को दर्शाती है। खिलाड़ी अपने उपहार मेनू में इन टोकन को लॉग इन करने पर पा सकते हैं, और जबकि कोई प्रत्यक्ष संदेश उपहार के साथ नहीं है, क्रिएटर्स इंक ने समुदाय की प्रतिक्रिया और धैर्य के लिए एक्स/ट्विटर पर आभार व्यक्त किया।
पिछले सप्ताह ट्रेडिंग की शुरूआत ने महत्वपूर्ण विवाद पैदा कर दिया, डेवलपर के साथ "प्रफुल्लित रूप से विषाक्त," "शिकारी," और "नीच लालची" होने के आरोपों का सामना करना पड़ा। ट्रेडिंग सिस्टम न केवल मौजूदा प्रतिबंधों का निर्माण करता है जो ओपनिंग पैक, वंडर पिकिंग को सीमित करता है, और अब वास्तविक पैसे खर्च किए बिना व्यापार करता है, बल्कि एक अतिरिक्त बाधा के रूप में व्यापार टोकन को भी पेश करता है। खिलाड़ियों ने इन टोकन की उच्च लागत पर हताशा की आवाज उठाई है, जिससे उन्हें उसी दुर्लभता के सिर्फ एक कार्ड का व्यापार करने के लिए अपने संग्रह से पांच कार्ड निकालने की आवश्यकता होती है।
पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट में हर वैकल्पिक कला 'सीक्रेट' कार्ड: स्पेस टाइम स्मैकडाउन
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ट्रेडिंग के लॉन्च के आठ दिन बीत चुके हैं, जो तत्काल बैकलैश के साथ मिला था। क्रिएटर्स इंक ने पहले फीचर की रिलीज से लगभग तीन सप्ताह पहले प्रशंसक चिंताओं को स्वीकार किया था, जिसमें प्रतिक्रिया को ध्यान में रखने का वादा किया गया था। हालांकि, वास्तविक कार्यान्वयन उम्मीदों से कम हो गया, जिससे व्यापक निराशा हुई। जवाब में, डेवलपर ने स्वीकार किया कि प्रतिबंध व्यापारिक सुविधा के आकस्मिक आनंद में बाधा डाल रहे थे और आगामी घटनाओं में पुरस्कार के रूप में आवश्यक वस्तुओं को पेश करने का वादा किया था। दुर्भाग्य से, 3 फरवरी को हाल ही में Cresselia Ex ड्रॉप इवेंट में इस तरह के कोई भी पुरस्कार शामिल नहीं थे, जो आगे के खिलाड़ी असंतोष को बढ़ावा देते थे।
कई प्रशंसकों का मानना है कि ट्रेडिंग सिस्टम मुख्य रूप से पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट के लिए राजस्व को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसने ट्रेडिंग शुरू होने से पहले अपने पहले महीने में कथित तौर पर $ 200 मिलियन कमाए थे। 2 स्टार दुर्लभता या उच्चतर के व्यापार कार्ड में असमर्थता इस दृष्टिकोण का समर्थन करती है, क्योंकि यह खिलाड़ियों को अपने संग्रह को पूरा करने की उम्मीद में पैक पर वास्तविक पैसा खर्च करने के लिए प्रोत्साहित करता है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी ने कथित तौर पर पहले सेट को पूरा करने के लिए $ 1,500 खर्च किए, पिछले सप्ताह जारी किए गए तीसरे सेट के साथ, खिलाड़ी के आधार के बीच चल रही निराशा को जोड़ते हुए।