전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하려는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 개발한 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 "기존 장르 관습에서 벗어날" ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 I과 II 졸업생으로 구성된 팀은 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키는 것을 목표로 합니다. 그들의 비전은 20년 넘게 추구해 온 목표인 보다 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 동시에 "오리지널 디아블로 게임의 본질을 탈환"하는 것입니다.
게임에 대한 자세한 정보는 아직 부족하지만, 이러한 숙련된 개발자의 참여는 최고의 액션 RPG를 만들 가능성이 높다는 것을 시사합니다. 그러나 이미 고품질 ARPG로 가득 찬 혼잡한 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어, 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 상당한 경쟁을 보여줍니다. 게임의 풍부한 플레이어 기반은 신규 플레이어 유치에 장애물이 됩니다.
최근 Steam에서 눈에 띄는 성공을 거두고 538,000명이 넘는 최대 동시 플레이어 수를 자랑하는 Path of Exile 2와 같은 다른 인기 ARPG의 존재로 인해 이러한 도전은 더욱 복잡해졌습니다. 이 게임은 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 상위 15개 게임 중 하나입니다.