Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft 4,5 miljoen dollar aan financiering binnengehaald om een ARPG te ontwikkelen die "loskomt van gevestigde genreconventies." Het team, bestaande uit Diablo I- en II-alumni, wil een revolutie teweegbrengen in de hack-and-slash-ervaring. Hun visie is om een meer open en dynamische ARPG te creëren, een doel dat ze al meer dan twintig jaar nastreven, terwijl ze ook “de essentie van de originele Diablo-games heroveren.”
Details over de game blijven schaars, maar de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars suggereert een sterke mogelijkheid om een actie-RPG van het hoogste niveau te creëren. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een drukke markt die al gevuld is met ARPG's van hoge kwaliteit. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding toont bijvoorbeeld de aanzienlijke concurrentie aan. De aanzienlijke spelersbasis van de game vormt een hindernis voor het aantrekken van nieuwe spelers.
De uitdaging wordt nog verergerd door de aanwezigheid van andere populaire ARPG's zoals Path of Exile 2, dat onlangs opmerkelijk succes boekte op Steam, met een piekaantal gelijktijdige spelers van meer dan 538.000, waardoor het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform staat.