Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das „sich von etablierten Genrekonventionen lösen wird“. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, hat sich zum Ziel gesetzt, das Hack-and-Slash-Erlebnis zu revolutionieren. Ihre Vision ist es, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu schaffen, ein Ziel, das sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgen, und gleichzeitig „die Essenz der ursprünglichen Diablo-Spiele wiederzuerlangen“.
Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Einbindung derart erfahrener Entwickler lässt darauf schließen, dass die Möglichkeit groß ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Es wird jedoch eine Herausforderung sein, in einen überfüllten Markt vorzudringen, der bereits mit hochwertigen ARPGs gefüllt ist. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV zeigt beispielsweise die große Konkurrenz. Die beträchtliche Spielerbasis des Spiels stellt eine Hürde für die Gewinnung neuer Spieler dar.
Die Herausforderung wird durch die Anwesenheit anderer beliebter ARPGs wie Path of Exile 2 noch verschärft, das kürzlich auf Steam bemerkenswerte Erfolge erzielte und eine Spitzenzahl von gleichzeitigen Spielern von über 538.000 vorweisen konnte – was es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt.