Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, "yerleşik tür geleneklerinden kurtulacak" bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Diablo I ve II mezunlarından oluşan ekip, hack-and-slash deneyiminde devrim yaratmayı hedefliyor. Vizyonları, yirmi yılı aşkın süredir takip ettikleri bir hedef olan daha açık ve dinamik bir ARPG yaratmak ve aynı zamanda "orijinal Diablo oyunlarının özünü yeniden yakalamaktır."
Oyunla ilgili ayrıntılar hala az, ancak bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı, üst düzey bir aksiyon RPG'si yaratma olasılığının güçlü olduğunu gösteriyor. Ancak halihazırda yüksek kaliteli ARPG'lerle dolu olan kalabalık bir pazara girmek zor olacaktır. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin son zamanlardaki başarısı, ciddi rekabeti gösteriyor. Oyunun önemli oyuncu tabanı, yeni oyuncuların ilgisini çekmede engel teşkil ediyor.
Bu zorluk, yakın zamanda Steam'de kayda değer bir başarı elde eden ve 538.000'i aşan eş zamanlı oyuncu sayısıyla övünen Path of Exile 2 gibi diğer popüler ARPG'lerin varlığıyla daha da şiddetleniyor; bu oyun onu platformun en çok oynanan ilk 15 oyunu arasında sıralıyor.