Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito, na binuo ng mga beterano ng parehong mga titulo, ay may malaking potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon sa pagpopondo upang bumuo ng isang ARPG na "makakawala mula sa mga itinatag na kumbensyon ng genre." Ang koponan, na binubuo ng Diablo I at II alumni, ay naglalayong baguhin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang kanilang pananaw ay lumikha ng isang mas bukas at dynamic na ARPG, isang layuning itinaguyod nila sa loob ng mahigit dalawang dekada, habang "muling makuha ang esensya ng orihinal na mga laro ng Diablo."
Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ngunit ang paglahok ng mga nakaranasang developer ay nagmumungkahi ng malaking posibilidad na lumikha ng top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang masikip na merkado na puno na ng mga de-kalidad na ARPG ay magiging mahirap. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, halimbawa, ay nagpapakita ng makabuluhang kumpetisyon. Ang malaking player base ng laro ay nagpapakita ng isang hadlang sa pag-akit ng mga bagong manlalaro.
Ang hamon ay lalo pang pinalubha ng pagkakaroon ng iba pang sikat na ARPG gaya ng Path of Exile 2, na kamakailan ay nakamit ang kahanga-hangang tagumpay sa Steam, na ipinagmamalaki ang pinakamataas na bilang ng magkakasabay na manlalaro na lumampas sa 538,000—na niraranggo ito sa nangungunang 15 na pinakapinaglaruan ng platform.