อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะกำหนดแนวเกมใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้ซึ่งพัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดจากทั้งสองเกมจึงมีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ที่จะ "หลุดพ้นจากแบบแผนแนวเพลงที่เป็นที่ยอมรับ" ทีมงานซึ่งประกอบด้วยศิษย์เก่า Diablo I และ II มีเป้าหมายที่จะปฏิวัติประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลช วิสัยทัศน์ของพวกเขาคือการสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น ซึ่งเป็นเป้าหมายที่พวกเขาไล่ตามมานานกว่าสองทศวรรษ ในขณะเดียวกันก็ "หวนนึกถึงแก่นแท้ของเกม Diablo ดั้งเดิม"
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังไม่ค่อยชัดเจน แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าว บ่งชี้ถึงความเป็นไปได้สูงในการสร้างเกมแอ็กชัน RPG ระดับแนวหน้า อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าไปในตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านซึ่งเต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงอยู่แล้วนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV แสดงให้เห็นถึงการแข่งขันที่สำคัญ ฐานผู้เล่นจำนวนมากของเกมทำให้เกิดอุปสรรคในการดึงดูดผู้เล่นใหม่
ความท้าทายยังเพิ่มมากขึ้นจากการมี ARPG ยอดนิยมอื่นๆ เช่น Path of Exile 2 ซึ่งเพิ่งประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งบน Steam โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเกิน 538,000 คน ติดอันดับหนึ่งใน 15 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดของแพลตฟอร์ม