다가오는 스트림에서 시청자들은 주인공 인 Naoe와 Yasuke를 볼 수있는 흥미로운 기회를 갖게 될 것입니다. 다양한 퀘스트를 시작하고 Harima Province의 풍부한 풍경을 탐험하며 강력한 상대와 대면 할 것입니다. 이 라이브 데모는 역동적 인 게임 플레이를 선보일뿐만 아니라 개발자가 청중과 직접 참여하여 질문에 대답하고 시리즈 의이 최신 설치에 대한 창의적인 프로세스에 대한 통찰력을 공유 할 수 있습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 선수들을 봉건 일본 시대로 옮기기 시작했습니다. Assassin's Creed Shadows는 음모와 사무라이의 서사시 충돌로 가득 찬 몰입 형 경험을 약속합니다. 2025 년 3 월 20 일 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수있는 프리미어 캘린더를 표시하십시오.
저명한 내부자 인 Tom Henderson은 암살자의 신조 그림자가 2025 년까지 지연된 이유를 밝혔습니다. 연기는 역사적, 문화적 부정확성을 해결하고 수정하고 게임의 전반적인 광택을 향상시키는 것을 목표로합니다. Ubisoft는 순환 소문과는 달리, Yasuke는 중심 인물로 남아있을 것입니다. 그러나 Ubisoft는 자신의 스토리 라인의 측면을 더 큰 진위를 개선 할 계획입니다.
그림자 가 직면 한 도전은 여러 출처에서 비롯됩니다. 역사적 컨설턴트는 나중에 개발 과정에서 이상적인 것보다 종사했으며 팀간에 상당한 오해가있었습니다. 기술적 인 관점에서 볼 때 게임은 아직 출시 될 준비가되지 않았습니다. 개발자는 부지런히 버그 수정 및 게임 플레이 조정을 위해 노력하고 있으며, 후자는 효과적으로 구현하는 데 더 많은 시간이 필요합니다. Henderson의 소식통은 2 월 14 일에 릴리스를 예측하여 개발 팀이 높은 표준을 충족하기 위해 게임을 마무리 할 시간이 충분하다고 주장합니다.