ในช่วงสตรีมที่กำลังจะมาถึงผู้ชมจะมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นตัวละครหลัก Naoe และ Yasuke เริ่มดำเนินการในภารกิจต่าง ๆ สำรวจภูมิทัศน์อันยาวนานของจังหวัด Harima และเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขาม การสาธิตสดนี้จะไม่เพียงแสดงการเล่นเกมแบบไดนามิก แต่ยังอนุญาตให้นักพัฒนามีส่วนร่วมโดยตรงกับผู้ชมตอบคำถามและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขาสำหรับภาคล่าสุดนี้ในซีรีส์
Creed Shadows ของ Assassin's Creed Shadows เป็นประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยประสบการณ์เกี่ยวกับระบบศักดินาของญี่ปุ่น ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับรอบปฐมทัศน์เมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2568 มีให้บริการบนพีซี, PS5 และ Xbox Series X | s
Tom Henderson คนวงในที่โดดเด่นได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังความล่าช้า ของเงาของ Creed ของ Assassin ถึง 2025 การเลื่อนออกไปมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขและแก้ไขความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมรวมถึงการปรับปรุงการขัดโดยรวมของเกม ตรงกันข้ามกับข่าวลือที่หมุนเวียน Yasuke จะยังคงเป็นตัวละครหลักแม้ว่า Ubisoft วางแผนที่จะปรับแต่งแง่มุมของเนื้อเรื่องของเขาเพื่อความถูกต้องมากขึ้น
ความท้าทายที่ต้องเผชิญกับ เงา เกิดจากหลายแหล่ง ที่ปรึกษาด้านประวัติศาสตร์มีส่วนร่วมในกระบวนการพัฒนาในภายหลังมากกว่าอุดมคติและมีความเข้าใจผิดอย่างมีนัยสำคัญในหมู่ทีม จากมุมมองทางเทคนิคเกมยังไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัว นักพัฒนากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับการเล่นเกมด้วยหลังที่ต้องใช้เวลามากขึ้นในการใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ แหล่งที่มาของเฮนเดอร์สันคาดการณ์การเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์อย่างมั่นใจโดยยืนยันว่าทีมพัฒนามีเวลาเพียงพอที่จะจบเกมเพื่อให้ได้มาตรฐานที่สูง