Trong luồng sắp tới, người xem sẽ có cơ hội thú vị để xem các nhân vật chính, Naoe và Yasuke, bắt tay vào các nhiệm vụ khác nhau, khám phá những cảnh quan phong phú của tỉnh Harima và đối mặt đối mặt với những đối thủ đáng gờm. Cuộc biểu tình trực tiếp này sẽ không chỉ giới thiệu trò chơi năng động mà còn cho phép các nhà phát triển tham gia trực tiếp với khán giả, trả lời các câu hỏi và chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quy trình sáng tạo của họ cho phần mới nhất này trong loạt phim.
Được thiết lập để vận chuyển người chơi đến kỷ nguyên của Nhật Bản phong kiến, Assassin Creed Shadows hứa hẹn một trải nghiệm nhập vai chứa đầy mưu mô và các cuộc đụng độ hoành tráng của Samurai. Đánh dấu lịch của bạn cho buổi ra mắt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X | s.
Người trong cuộc nổi tiếng Tom Henderson đã làm sáng tỏ những lý do đằng sau sự chậm trễ của bóng tối của Assassin đến năm 2025. Việc hoãn lại nhằm giải quyết và sửa chữa những điểm không chính xác về lịch sử và văn hóa, cũng như để tăng cường sự đánh bóng tổng thể của trò chơi. Trái với những tin đồn lưu hành, Yasuke sẽ vẫn là một nhân vật trung tâm, mặc dù Ubisoft có kế hoạch tinh chỉnh các khía cạnh của cốt truyện của mình về tính xác thực cao hơn.
Những thách thức mà bóng tối phải đối mặt xuất phát từ nhiều nguồn. Các chuyên gia tư vấn lịch sử đã tham gia sau đó trong quá trình phát triển hơn là lý tưởng, và có những hiểu lầm đáng kể giữa các nhóm. Từ quan điểm kỹ thuật, trò chơi vẫn chưa sẵn sàng để phát hành. Các nhà phát triển đang siêng năng làm việc trên các sửa chữa lỗi và điều chỉnh trò chơi, sau đó đòi hỏi nhiều thời gian hơn để thực hiện hiệu quả. Các nguồn của Henderson tự tin dự đoán một bản phát hành vào ngày 14 tháng 2, khẳng định rằng nhóm phát triển có đủ thời gian để hoàn thiện trò chơi để đáp ứng các tiêu chuẩn cao của họ.