ニュース アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft

アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft

著者 : Lily Apr 17,2025

アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft

今後のストリーム中、視聴者は、主人公のナエとヤスケを見るエキサイティングな機会を持ち、さまざまなクエストに乗り出し、春野の豊かな風景を探索し、恐ろしい敵に立ち向かうでしょう。このライブデモンストレーションは、ダイナミックなゲームプレイを紹介するだけでなく、開発者が視聴者と直接関与し、質問に答え、シリーズのこの最新の分割払いのための創造的なプロセスに関する洞察を共有できるようにします。

アサシンの信条の影は、封建日本の時代にプレイヤーを輸送しようとしているため、陰謀とサムライの壮大な衝突に満ちた没入型の体験を約束します。 2025年3月20日にプレミアのカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで​​利用可能です。

著名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年までのアサシンの信条の影の遅れの背後にある理由に光を当てています。延期は、歴史的および文化的な不正確さに対処し、修正し、ゲームの全体的なポーランドを強化することを目的としています。循環の噂とは反対に、Yasukeは中心人物のままですが、Ubisoftは彼のストーリーラインの側面をより大きな信頼性を絞り込むことを計画しています。

が直面する課題は、複数のソースに由来しています。歴史的なコンサルタントは、開発プロセスの後半で理想よりも従事しており、チームの間で大きな誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発者は、バグの修正とゲームプレイの調整に熱心に取り組んでおり、後者は効果的に実装するためにより多くの時間を必要とします。ヘンダーソンの情報筋は、2月14日に自信を持ってリリースを予測し、開発チームはゲームを最終的に彼らの高い基準を満たすのに十分な時間を持っていると主張しています。

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